
系统架构及设计模式
哈哈哈哈哈我撒
特长和经历:商业软件开发(ERP,超市管理),票务系统开发,智能交通相关开发(客运站系统),流媒体(Media SDK),呼叫中心(热线系统),动力环境监控,视频采集集成 === 心得:贤人必须成人,成人才能达己
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适配器模式(Adapter Pattern)
概述: 在软件开发过程中,我们要经常要复用我们以前开发的一些“现存对象”,但是这些“现存对象”并不能满足我们新的应用环境。怎样才能良好的复用这些对象,以满足我们的应用环境,这就是适配器(Adapter)所要解决的问题。意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。原创 2008-10-13 14:23:00 · 410 阅读 · 0 评论 -
桥接模式(Bridge Pattern)
生活中的一个例子: 就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实现才能应对这种变化呢?概述:在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对转载 2008-10-13 15:09:00 · 439 阅读 · 0 评论 -
设计模式----建造者模式(Builder Pattern)
概述:在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。现实中的例子:就拿学校来转载 2008-10-13 15:12:00 · 401 阅读 · 0 评论 -
PetShop的系统架构设计
《解剖PetShop》系列之一前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟转载 2009-07-09 14:55:00 · 492 阅读 · 0 评论