random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。
- random.random() 用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)
1 | import random |
2 | random.random() #输出 0.5487876445645461 |
- random.uniform(a,b) 用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!=b,就会生成介于两者之间的一个浮点数,若a=b,则生成的浮点数就是a
1 | import random |
2 | random.uniform(10,20) #输出 15.999997038152358 |
3 | random.uniform(20,10) #输出 12.718038067741021 |
4 | random.uniform(10,10) #输出 10.0 |
- random.randint(a,b) 用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b;若a=b,则n=a;若a>b,报错
1 | import random |
2 | random.randint(10,20) #输出 12 |
3 | random.randint(10,10) #输出 10 |
4 | random.randint(20,10) #Error |
- random.randrange([start], stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
1 | import random |
2 | random.randrange(10,100) #输出为10到100间的任意数 |
3 | random.randrange(10,100,4) #输出为10到100内以4递增的序列[10,14,18,22...] |
4 | random.choice(range(10,100,4)) #输出在结果上与上一条等效 |
- random.choice(sequence) 从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等
1 | import random |
2 | random.choice(range(10)) #输出0到10内随机整数 |
3 | random.choice(range(10,100,2)) #输出随机值[10,12,14,16...] |
4 | random.choice("I love python") #输出随机字符I,o,v,p,y... |
5 | random.choice(("I love python")) #同上 |
6 | random.choice(["I love python"]) #输出“I love python” |
7 | random.choice("I","love","python") #Error |
8 | random.choice(("I","love","python")) #输出随机字符串“I”,“love”,“python” |
9 | random.choice(["I","love","python"]) #输出随机字符串“I”,“love”,“python” |
-
random.shuffle(x[,random]) 用于将一个列表中的元素打乱
1 | import random |
2 | list=['I','love','python','very','much'] |
3 | random.shuffle(list) |
4 | print list #输出乱序list |
- random.sample(sequence,k) 从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列
01 | import random |
02 | a='123456789' |
03 | b=[1,2,3,4,5,6,7,8,9] |
04 | c=['a','b','c','d','e'] |
05 | random.sample(a,3) |
06 | random.sample(b,3) |
07 | random.sample(c,3) #随机取三个元素最为一个片段返回[6,4,3] |
08 | print a |
09 | print b |
10 | print c #a,b,c值不变 |
本文详细介绍了Python中random模块的使用方法,包括生成随机浮点数、整数、指定范围内的随机数、从序列中随机选取元素、打乱列表顺序及从序列中随机选取片段的功能。通过实例演示了如何灵活运用这些函数解决实际问题。
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