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原创 《上帝掷骰子吗:量子物理史话》读后感
我们需要加强基础理论学习,即使做不到深入,也要了解一二。这不是出于面子工程,也不是国家大义,只要是工科出身、从事技术、为每一项技术进步而雀跃的人,都该具备一定的量子物理素养。我们的基础教育,只教授了牛顿力学和基础的枣糕模型之类的朴素量子物理史观,我们的高等教育,大多忽视基础理论的研究。造成的最直接的后果,就是世界工厂的地位,技术创新?在哪里?没看到。看完这本,继续看《自然哲学之数学原理》,虽然现在
2008-08-20 17:06:00
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原创 最近做的SES Demo
用线性插值方法,将yuv视频放大并播放。插值的实现通过普通的C code(1),AMD的APL性能库(2),Intel的IPP性能库(3)来分别做。在DUAL CORE的机器上,若(1)绑定在core1上,(2)和(3)都绑定在core2上,这样的话(1):(2):(3)的fps大约在1:3:9,测试证明rendering基本不费时间,fps的决定性因素在于resize的过程。当时很雀跃,
2007-10-19 00:43:00
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原创 最近的生活
多日不来写,估计小俞都要怒了,哈哈最近在捣鼓intel多线程编程大赛的事,今天上午6点开始可以提交代码了,可是我代码一直提交error,原来是.NET平台的安全机制问题,非要我除去头文件包含的语句,已经和组委会沟通过了他们会尽快修正。最近麽,在linux和win下各自做了testing的solution,很想有自己的时间来看点东西,可惜一直没空。kakadu也很久没钻研了,昨天终于把它的kdu_c
2007-06-15 10:20:00
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原创 我做DSHOW的总结(部分)
做的很PP的PDF不能全部弄上来,老关要说的,所以摘取部分以飨读者 。第一部分:背景知识DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。它经过DirectX 6.0中的DirectX Media发展而来,集成了DirectX家族中的其他成员(DirectDraw、DirectSound等),可以说是一位“集大成者”。
2006-11-04 16:07:00
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空空如也
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