昨天开始封装一个安卓多线程下载器,在写的过程中,猜测想加入检测下载过程中的速度,于是google一番,得出一个比较靠谱的答案,在此总结一下。
NANOSECONDS
NANOSECONDS,毫微秒,十亿分之一秒,1s=1000000000毫微秒。
CODE EXAMPLE
long start = System.nanoTime(); //开始时间
long totalRead = 0; //总共下载了多少
final double NANOS_PER_SECOND = 1000000000.0; //1秒=10亿nanoseconds
final double BYTES_PER_MIB = 1024 * 1024; //1M=1024*1024byte
while (((len = is.read(buffler, 0, 1024)) >0)) {
totalRead += len;
double speed = NANOS_PER_SECOND / BYTES_PER_MIB * totalRead / (System.nanoTime() - start + 1);
}
WARNING
这种方法计算的是从start开始时间的平均速度,不是实时速度。
本文介绍了一个安卓多线程下载器的设计,并详细解释了如何通过毫微秒和字节单位换算来计算下载过程中的平均速度。值得注意的是,该方法计算的是从开始时间到当前时刻的平均速度,并非实时速度。
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