【设计模式】交互图

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  交互图展示了对象间各请求的执行顺序。上图就是一个交互图,它描述了一个S h a p e对
象是如何加入到某个D r a w i n g对象中去的。

对象的命名规则与对象图一样,即在类名前加一个“ a”(例如a S h a p e)。 

  • 交互图中从上到下表示时间流向。
  • 一条垂直实线表示一个特定对象的生命周期。
  • 如果某对象在本图所示的时间区间开始时还未被创建,则用垂直虚线表示,这条虚线一直延伸到它被创建的时间点。
  • 一个垂直的矩形表示对象在活动,也就是说它正在处理某个请求。
  • 在操作过程中也可以向其它对象发出请求,这以一个指向接收对象的水平箭头表示。请求的名称标注在箭头上方。
  • 创建对象的请求以虚线箭头表示。
  • 一个发给自身的请求也指向发送者自身。

  在图中,第一个请求是a C r e a t i n To o l发出的,请求创建a L i n e S h a p e。接下来,
a L i n e S h a p e被加入到a D r a w i n g中,这导致a D r a w i n g向它自身发出一个R e f r e s h请求。而在
R e f r e s h操作过程中a D r a w i n g又向a L i n e S h a p e发出一个D r a w请求。

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