你好,我是李明,一名Actor开发者。我懂一点中文,所以使用通义千问AI翻译了这篇文章。如有不当之处,敬请谅解。
简介
领域驱动设计(DDD)是一种以领域为核心的软件设计方法。DDD 并不是一个固定的软件架构框架,因此它的实现方式没有对错之分。在我的软件工程生涯中,我看到 DDD 被以多种方式实现,各有其优缺点。
什么是 DDD?
DDD 是通过从领域专家的输入中建模领域、使用通用语言,并将其划分为有界语境来设计软件的方法。领域驱动设计基于以下目标:
1. 将项目的核心关注点放在核心领域和领域逻辑层;
2. 以领域模型为基础进行复杂设计;
3. 技术专家与领域专家通过协作,迭代优化解决特定领域问题的模型。
领域(Domain)
领域是一个特定的业务领域或上下文。建模领域至关重要,因为它是应用的核心。如果领域建模不准确,整个软件或子领域的行为可能与预期不符。
通用语言(Ubiquitous Language)
这是开发人员与业务/领域专家之间共享的语言。例如,当我们使用术语“A”时,该术语应在软件、文档和任务描述中保持一致。这有助于所有人明确目标,避免开发人员与领域专家之间的理解偏差,因为翻译误差可能导致对领域需求的误解。
有界语境(Bounded Context)
在建模领域时,需要划分责任边界。当你建模系统各部分时,容易明确各部分的职责。但问题通常出现在需要将领域拆分为子域时,例如两个实体之间的关联关系——谁应负责维护该关系、更新或关联这些实体?
聚合(Aggregate)
聚合是多个领域对象(实体和值对象)的集合,被视为一个整体单元。访问聚合需要通过聚合根(Aggregate Root),它负责控制访问、执行业务规则,并管理聚合的生命周期。
许多开发者认为聚合与单个数据库表相关,但这一观点并不完全正确,尤其在复杂领域中,一个聚合可能是复杂查询的结果。
值对象(Value Object)
值对象是没有唯一标识符(ID)的对象,例如“地址”或“电话号码”。
实体(Entity)
实体与值对象相反,它需要一个标识符(ID),例如“客户”。
领域事件(Domain Events)
领域事件是由领域或聚合根触发的事件,当发生状态变更或执行操作时触发。例如,在事件溯源(Event Sourcing)中,这些事件可用于记录状态变化,或发布到消息网关进行异步处理。
仓储(Repositories)
仓储用于获取和保存聚合根,抽象化数据库操作,隐藏底层存储细节。
服务(Services)
服务用于封装业务逻辑,如行为或流程,并保持无状态(例如 HTTP 请求)。它用于处理无法自然归属到实体或值对象的逻辑。
结论
本文介绍了 DDD 的核心概念。若你感兴趣,推荐阅读 Eric Evans 的《领域驱动设计》(DDD 典籍)及其他资料以深入学习。在下一篇文章中,我计划通过代码示例进一步展示 DDD 的实践。
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