<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[actor8的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; actor8]]></copyright><item><title><![CDATA[centos下安装phalcon]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/102666354</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/102666354</guid><author>actor8</author><pubDate>Mon, 21 Oct 2019 16:18:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[具体安装方法详见https://blog.youkuaiyun.com/u014691098/article/details/80169298。
注意：
如果没有m4接autoconf会报错，所以需要先下载m4和autoconf
yum install m4
yum install autoconf


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis-8]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/91351918</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/91351918</guid><author>actor8</author><pubDate>Sun, 09 Jun 2019 12:48:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第八章
管理

安全

1.1 可信的环境
redis的安全设计是在“redis运行在可信环境”这个前提下做出的。在盛传环境运行时不能允许外界直接连接到redis的服务器上，而应该通过应用程序进行中转，运行在可信的环境中是保证redis安全的最重要方法。
redis的默认设置回接收来自任何地址发送来的请求，即在任何一个拥有公网IP的服务器上启动redis服务器，都可以被外界直接访问到...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis-7]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90935935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90935935</guid><author>actor8</author><pubDate>Sat, 08 Jun 2019 16:37:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第七章
集群

复制

通过持久化功能，redis保证了即使在服务器重启的情况下也不会损失（或少量损失）数据。
但是由于数据是存储在一台服务器上的，如果这台服务器出现硬盘故障等问题，也会导致数据丢失。为了避免单点故障，通常的做法是将数据库复制多个副本以部署在不同的服务器上，这样即使有一台服务器出现故障，其他服务器已然可以继续提供服务。为此，redis提供了复制（replication...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis-6]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90812615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90812615</guid><author>actor8</author><pubDate>Wed, 05 Jun 2019 18:09:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第六章
持久化
因为redis数据存储在内存中，但是我们希望当redis服务器重启后还能保留这些数据，那就需要用到持久化。某些情况下我们需要redis重启后能够保证数据不丢失，例如：
1).将redis作为数据库使用时
2).将redis作为缓存服务器，但是缓存被击穿后会对性能造成较大影响，所有缓存同时失效会导致服务器雪崩，从而使服务器无法响应。
这时我们希望redis能将数据从内存...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis-5]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90730496</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90730496</guid><author>actor8</author><pubDate>Tue, 04 Jun 2019 20:23:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第五章
脚本

介绍

redis在2.6版本中退出了脚本功能，允许开发者使用Lua语言编写脚本传到redis中执行。在Lua脚本中可以调用大部分的redis命令。使用脚本的好处：
1).减少网络开销。
2).原子操作：redis会将整个脚本作为一个整体执行，也就是说不必单行出现静态条件，也不用使用事务，事务可以完成的，脚本也可以完成。
3).复用：客户端发送的脚本会永远存储在red...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis-4]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90704776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90704776</guid><author>actor8</author><pubDate>Thu, 30 May 2019 20:49:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第四章
PHP与REDIS
REDIS官方推荐的是Predis和phpredis。前者是完全使用php代码实现的原生客户端，后者是使用C语言编写的PHP扩展。两者功能上区别不大，但是性能上后者略胜一筹。
git地址：
https://github.com/nrk/predis
https://github.com/nicolasff/phpredis
Predis
predis对ph...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis-3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90599719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90599719</guid><author>actor8</author><pubDate>Mon, 27 May 2019 11:00:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第三章
事务

概述
redis中的事务（transation）是一组命令的集合。事务同命令一样都是redis的最小执行单位，一个事务中的命令要么都执行，要么都不执行。
事务命令：
redis &gt; multi//开启事务
OK
redis &gt; sadd “user:1:following” 2
QUEUED
redis &gt; sadd “user:2:follower...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis--2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90439430</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90439430</guid><author>actor8</author><pubDate>Wed, 22 May 2019 10:47:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis学习第二章
实践
1).键的命名
redis对于键的命名并没有强制的要求，但比较好的实践是用“对象类型：对象ID：对象属性”来命名一个键，如用键user:1:friends来存储ID为1的用户的好友
2).自增id
在redis中可以生成一个users:count的键来存储当前类型对象的数量，每增加一个对象都使用INCR命令递增该键的值。由于使用INCR命令建立的键的初始键值为1，所以很...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[redis--1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90369962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90369962</guid><author>actor8</author><pubDate>Mon, 20 May 2019 10:12:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[redis的学习记录
安装
linux下安装redis。redis命名规则，redis约定次版本号为偶数的是稳定版本（2.8,3.0），次版本号为奇数的为非稳定版本（2.7,2.9）。
wget http://download.redis.io/redis-stable.tar.gz//下载稳定版本
tar -zxvf redis-stable.tar.gz//解压
cd redis-stable...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[centos7 github使用记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90263036</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/90263036</guid><author>actor8</author><pubDate>Thu, 16 May 2019 14:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[记录在linux系统中如何使用git命令
链接github
通过ssh来连接github
ssh-keygen -t rsa -C "your_email@youremail.com"//生成公私钥对,不需要输入其他的一路回车
在隐藏目录.ssh中找到 .ssh/id_rsa.pub ，复制其中的内容到github上的setting选择SSH and GPG keys选择New SSH key，t...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记录sublime text 使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/89380753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/89380753</guid><author>actor8</author><pubDate>Thu, 18 Apr 2019 15:54:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[sublime text 官网 http://www.sublimetext.com/


汉化补丁
快捷键ctrl+shift+p出现搜索栏 输入 Install Package 找到Package Control:Install Package 点击进入稍等一会儿就会出现一个新的搜索框 输入 localization 点击安装，安装完成之后重启就好了。


连接远程服务器
同理打开Instal...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记录vscode的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/89379911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/89379911</guid><author>actor8</author><pubDate>Thu, 18 Apr 2019 15:28:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[**vscode 官网 **https://code.visualstudio.com/

远程连接服务器 sftp
点击左边下拉第五个按钮(ctrl+shift+X)出现扩展，搜索sftp并且安装，安装完成之后,ctrl+shift+P 出现搜索框在里面输入SFTP:Config 进入配置

{
    "name": "actor",//随便命名
    "host": "192.168.1....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在windows环境下使用虚拟机简单lnmp环境安装和搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/89349332</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/actor8/article/details/89349332</guid><author>actor8</author><pubDate>Wed, 17 Apr 2019 21:17:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单lnmp环境安装和搭建，记录一下这两天lnmp环境的安装和搭建，用于自己学习和测试，由于是小白，大部分都是面向百度谷歌粗暴安装的，防止下一次搭建的时候又花大量的时间去寻找，所以做下记录供以后参考。]]></description><category></category></item></channel></rss>