windows下使用Microsoft Speech SDK开发包做语音识别

本文介绍了在VS环境下开发语音程序的详细步骤。包括下载开发包、安装SDK、配置环境,给出了简单语音播报程序示例及错误解决方法。还提供了文字转语音和语音转文字的代码,涉及头文件添加、变量定义、初始化函数、消息处理函数等,以及语法文件修改。

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https://blog.youkuaiyun.com/marleylee/article/details/77116609

需要配置:vs/VC++6.0  博主安装的是VS2013

一、下载开发包

官网地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10121 

下载三个关键的程序:SpeechSDK51.exe 、 msttss22L.exe、SpeechSDK51LangPack.exe

二、安装SDK

解压SpeechSDK51.exe 、SpeechSDK51LangPack.exe,分别安装,记住SpeechSDK51.exe安装目录,博主安装在了默认路径下;安装msttss22L.exe

三、配置环境(以VS为例)

在应用SDK的开发前当然得需要对工程环境进行配置,配置的过程如下:

属性–配置属性–C/C++–常规–附加包含目录,添加一项C:\Program   Files\Microsoft   Speech   SDK   5.1\Include到目录中去。

再选择"库目录"项,添加一项C:\Program   Files\Microsoft   Speech   SDK   5.1\Lib\i386到目录中去.

四、新建一个Win32 console Application工程

添加一个cpp源文件

一个简单的语音播报程序:


#include <sphelper.h>//语音头文件
#include <iostream>//C++头文件,用来提示错误信息


int main()
{
    ::CoInitialize(NULL);//初始化语音环境
    ISpVoice * pSpVoice = NULL;//初始化语音变量
    if (FAILED(CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISpVoice, (void **)&pSpVoice)))  

    //给语音变量创建环境,相当于创建语音变量,FAILED是个宏定义,就是来判断CoCreateInstance这个函数又没有成功创建语音变量,下面是不成功的提示信息。

    { 
        std::cout << "Failed to create instance of ISpVoice!" << std::endl; 
        return -1; 
    }


    pSpVoice->Speak(L"Hello World!", SPF_DEFAULT, NULL);//执行语音变量的Speek函数,这个函数用来读文字。

    pSpVoice->Release(); //释放语音变量
    ::CoUninitialize();//释放语音环境


    return 0;
}


出现问题:error C4996: ‘GetVersionExW': 被声明为已否决

解决方法:

方法一. Project Properties > Configuration Properties > C/C++ > General > SDL checks关掉

方法二. #pragma warning(disable: 4996)      

方法三. /wd 4996

五、语音识别代码
语音识别接口可分为文字转语音和语音转文字

1、文字转语音
需要添加的头文件:

#include <sapi.h> //导入语音头文件
#pragma comment(lib,"sapi.lib") //导入语音头文件库
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函数:

void  CBodyBasics::MSSSpeak(LPCTSTR speakContent)// speakContent为LPCTSTR型的字符串,调用此函数即可将文字转为语音
{
    ISpVoice *pVoice = NULL;
 
    //初始化COM接口
    if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
        MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失败!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2);
 
    //获取SpVoice接口
    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice);
 
 
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        pVoice->SetVolume((USHORT)100); //设置音量,范围是 0 -100
        pVoice->SetRate(2); //设置速度,范围是 -10 - 10
        hr = pVoice->Speak(speakContent, 0, NULL);
 
        pVoice->Release();
 
        pVoice = NULL;
    }
 
    //释放com资源
    ::CoUninitialize();
}
 
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2、语音转文字
需要实时监控麦克风,涉及到windows的消息机制。 
(1)首先设置工程属性: 
属性–配置属性–C/C++–预处理器–预处理器定义:_WIN32_DCOM;

(2)需要添加的头文件:

#include <sapi.h> //导入语音头文件
#pragma comment(lib,"sapi.lib") //导入语音头文件库
#include <sphelper.h>//语音识别头文件
#include <atlstr.h>//要用到CString
#pragma once
const int WM_RECORD = WM_USER + 100;//定义消息
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(3)在程序的.h头文件中定义变量

//定义变量
CComPtr<ISpRecognizer>m_cpRecoEngine;// 语音识别引擎(recognition)的接口。
CComPtr<ISpRecoContext>m_cpRecoCtxt;// 识别引擎上下文(context)的接口。
CComPtr<ISpRecoGrammar>m_cpCmdGrammar;// 识别文法(grammar)的接口。
CComPtr<ISpStream>m_cpInputStream;// 流()的接口。
CComPtr<ISpObjectToken>m_cpToken;// 语音特征的(token)接口。
CComPtr<ISpAudio>m_cpAudio;// 音频(Audio)的接口。(用来保存原来默认的输入流)
ULONGLONG  ullGrammerID;
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(4)创建语音识别初始化函数(程序刚开始执行的时候调用,例如文末示例代码中,将此初始化函数放在对话框初始化消息WM_INITDIALOG的响应代码里)

//语音识别初始化函数
void  CBodyBasics::MSSListen()
{
 
    //初始化COM接口
    if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
        MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失败!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2);
 
 
    HRESULT hr = m_cpRecoEngine.CoCreateInstance(CLSID_SpSharedRecognizer);//创建Share型识别引擎
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
 
 
        hr = m_cpRecoEngine->CreateRecoContext(&m_cpRecoCtxt);//创建识别上下文接口
        hr = m_cpRecoCtxt->SetNotifyWindowMessage(m_hWnd, WM_RECORD, 0, 0);//设置识别消息
        const ULONGLONG ullInterest = SPFEI(SPEI_SOUND_START) | SPFEI(SPEI_SOUND_END) | SPFEI(SPEI_RECOGNITION);//设置我们感兴趣的事件
        hr = m_cpRecoCtxt->SetInterest(ullInterest, ullInterest);
 
        hr = SpCreateDefaultObjectFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &m_cpAudio);
        m_cpRecoEngine->SetInput(m_cpAudio, true);
 
 
 
        //创建语法规则
        //dictation听说式
        //hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(GIDDICTATION, &m_cpDictationGrammar);
        //if (SUCCEEDED(hr))
        //{
        //  hr = m_cpDictationGrammar->LoadDictation(NULL, SPLO_STATIC);//加载词典
        //}
        //C&C命令式,此时语法文件使用xml格式
        ullGrammerID = 1000;
        hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(ullGrammerID, &m_cpCmdGrammar);
 
        WCHAR wszXMLFile[20] = L"";//加载语法
        MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)"CmdCtrl.xml", -1, wszXMLFile, 256);//ANSI转UNINCODE
        hr = m_cpCmdGrammar->LoadCmdFromFile(wszXMLFile, SPLO_DYNAMIC);
 
 
        //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"语音识别已启动!", (LPCWSTR)L"提示", MB_CANCELTRYCONTINUE );
        //激活语法进行识别
        //hr = m_cpDictationGrammar->SetDictationState(SPRS_ACTIVE);//dictation
        hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_ACTIVE);//C&C
        hr = m_cpRecoEngine->SetRecoState(SPRST_ACTIVE);
 
    }
 
    else
    {
        MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"语音识别引擎启动出错!", (LPCWSTR)L"警告", MB_OK);
        exit(0);
    }
 
 
    //释放com资源
    ::CoUninitialize();
    //hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_INACTIVE);//C&C
 
}
 
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(5)定义消息处理函数 
需要和其他的消息处理代码放在一起,如本文代码中,放在文末示例代码的DlgProc()函数尾部。本文整个其他的代码块都可以直接照搬,只需要更改如下的消息反应模块即可

//消息处理函数
USES_CONVERSION;
    CSpEvent event;
 
    if (m_cpRecoCtxt)
    {
        while (event.GetFrom(m_cpRecoCtxt) == S_OK){
 
            switch (event.eEventId)
            {
            case SPEI_RECOGNITION:
            {
                                     //识别出了语音
                                     m_bGotReco = TRUE; 
 
                                     static const WCHAR wszUnrecognized[] = L"<Unrecognized>";
 
                                     CSpDynamicString dstrText;
 
                                     ////取得识别结果 
                                     if (FAILED(event.RecoResult()->GetText(SP_GETWHOLEPHRASE, SP_GETWHOLEPHRASE, TRUE, &dstrText, NULL)))
                                     {
                                         dstrText = wszUnrecognized;
                                     }
 
                                     BSTR SRout;
                                     dstrText.CopyToBSTR(&SRout);
                                     CString Recstring;
                                     Recstring.Empty();
                                     Recstring = SRout;
 
                                    //做出反应(*****消息反应模块*****)
                                    if (Recstring == "发短信")
                                     {
                                         //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"好的", (LPCWSTR)L"提示", MB_OK);
                                         MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好,马上发短信!")));
 
                                     }
 
                                     else if (Recstring == "李雷")
                                     {
                                         MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好久没看见他了,真是 long time no see")));
                                     }   
 
            }
                break;
            }
        }
    }
 
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(6)修改语法文件 
修改CmdCtrl.xml文件,可以提高某些词汇的识别度,对里面的词识别效果会很好多,如人名等。(此外,单独运行exe时也需要将此文件和exe放在同一文件夹内,不放也不会报错,只是语法文件里的词汇识别效果变差)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GRAMMAR LANGID="804">
  <DEFINE>
    <ID NAME="VID_SubName1" VAL="4001"/>
    <ID NAME="VID_SubName2" VAL="4002"/>
    <ID NAME="VID_SubName3" VAL="4003"/>
    <ID NAME="VID_SubName4" VAL="4004"/>
    <ID NAME="VID_SubName5" VAL="4005"/>
    <ID NAME="VID_SubName6" VAL="4006"/>
    <ID NAME="VID_SubName7" VAL="4007"/>
    <ID NAME="VID_SubName8" VAL="4008"/>
    <ID NAME="VID_SubName9" VAL="4009"/>
    <ID NAME="VID_SubNameRule" VAL="3001"/>
    <ID NAME="VID_TopLevelRule" VAL="3000"/>
  </DEFINE>
  <RULE ID="VID_TopLevelRule" TOPLEVEL="ACTIVE">
    <O>
      <L>
        <P>我要</P>
        <P>运行</P>
        <P>执行</P>
      </L>
    </O>
    <RULEREF REFID="VID_SubNameRule" />
  </RULE>
  <RULE ID="VID_SubNameRule" >
    <L PROPID="VID_SubNameRule">
      <P VAL="VID_SubName1">发短信</P>
      <P VAL="VID_SubName2">是的</P>
      <P VAL="VID_SubName3">好的</P>
      <P VAL="VID_SubName4">不用</P>
      <P VAL="VID_SubName5">李雷</P>
      <P VAL="VID_SubName6">韩梅梅</P>
      <P VAL="VID_SubName7">中文界面</P>
      <P VAL="VID_SubName8">英文界面</P>
      <P VAL="VID_SubName9">English</P>
    </L>
  </RULE>
</GRAMMAR>
参考资料:

http://jingyan.baidu.com/article/fb48e8be58421c6e622e14af.html

http://blog.youkuaiyun.com/pamchen/article/details/7856207

http://blog.youkuaiyun.com/michaelliang12/article/details/51317531
--------------------- 
作者:marleylee 
来源:优快云 
原文:https://blog.youkuaiyun.com/marleylee/article/details/77116609 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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