MFC 在一个对话框里控制另一个视图里的控件

本文详细介绍了在MFC框架下,如何实现父对话框与子对话框之间的通信。通过在子对话框类中添加父对话框的指针作为成员变量,并在创建子对话框时传递父对话框的实例指针,可以实现在子对话框中控制父对话框的功能。

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https://ask.youkuaiyun.com/questions/241967

 

如说你对话框的类为A类,子对话框的类为B类。那你在A中创建B时,肯定会声明一个B类的对象或者对象指针。如:CB pdlg;或者CB dlg;然后pdlg->DoModal();或者dlg.DoModal();或者pdlg->Create();或者dlg.Create()。在B类中添加一个A类的指针作为成员变量。即在class CB{}中CA pAdlg。然后在“pdlg->DoModal()"或者"dlg.DoModal()"或者"pdlg->Create()"或者"dlg.Create()"前把A的实例的指针传给B。即在刚刚说的语句前加入pdlg->pAdlg=this;或者dlg.pAdlg=this;这样,在子对话框中,只要用你对话框的指针pAdlg就可以控制父对话框的所有内容了。

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