class语法基础
ES6通过class关键字,可以定义类。ES6的class本质上是构造函数的一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而己,用法几乎与java的class相同了。函数声明和类声明之间的区别在于, 函数声明会提升,类声明不会。
知识点:
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class 声明类
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constructor 定义构造函数,用来初始化对象属性,通过new生成实例对象时,constructor() 方法会被自动调用,默认返回对象实例。如果没有定义constructor构造函数,JavaScript 将添加一个不可见的空构造方法。
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extends 继承父类,父类的静态方法和属性不能被实例继承,但会被子类继承
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super() 方法引用父类的构造方法。通过在构造方法中调用 super() 方法,我们调用了父类的构造方法,这样就可以访问父类的属性和方法。
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static定义静态方法和属性,静态方法和静态属性属于类,不属于实例对象,只能通过 类名.XX / 类名.XX() 来调用。
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父类方法可以重写
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类中我们可以使用 getter 和 setter 来获取和设置值
<script> //构造函数function Phone()的语法糖 class Phone{ static userYear = 3; //构造方法,方法名不能改变 constructor(name,price){ this.name = name; this.price = price; } static startPhone(){ console.log("开机"); } calls(){ console.log(this);//this为该class console.log("我要使用"+this.name+"打电话"); } applys(){ //调用该类的其他静态方法 Phone.startPhone(); //调用该类的其他非静态方法 this.calls(); } } const one = new Phone("huawei",4500); one.calls(); //静态方法和静态属性属于类,不属于实例对象,只能通过 类名.XX / 类名.XX() 来调用。 console.log(one.userYear);//undefined console.log(Phone.userYear);//3 Phone.startPhone();//开机 //子类继承 class SmartPhone extends Phone{ constructor(name,price,color,size){ //super调用父类的构造方法,只能在constructor中使用 super(name,price); this.color = color; this.size = size; } play(){ console.log("玩游戏"); } //父类方的重写 calls(){ console.log("我要使用"+this.name+"打视频电话"); } } const xiaomi = new SmartPhone("小米",2000,"红色",25); xiaomi.calls();//我要使用小米打视频电话 </script>
*属性定义 两种定义属性的方式: 构造器 & 顶层定义

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顶层定义的意义:
// 1. 建立只读变量 class Course1 { constructor(teacher, course) { this._teacher = teacher; this.course = course; } get teacher() { return this._teacher; } } const course1 = new Course1('YY', 'ES6'); course1.teacher = '222'; // 无法改变,但不会报错 // 2. 实现一个私有属性 - 闭包 // 方法一: class Course2 { constructor(teacher, course) { this._teacher = teacher; // 在constructor作用域中定义局部变量,内部通过闭包的形式对外暴露该变量 let _course = 'es6'; this.getCourse = () => { return _course; } } } // 方法二: class Course3 { #course = 'es6'; constructor(teacher) { this._teacher = teacher; } } get course() { return `${#course}~`; } set course(val) { if (val) { this.#course = val; } } } // 3. 封装核心 - 适配器模式 // 底层封装好通用core服务 class Utils { constructor(core) { this._main = core; this._name = 'myName'; } get name() { ...this._main.name, name: ${this._name} } set name(val) { this._name = val; } }
本文详细介绍了ES6中class关键字的使用,包括构造函数的定义、继承机制、super的运用以及静态方法和属性。通过实例演示了如何创建类、构造函数的自动调用、子类继承和封装属性。
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