es6的class

本文详细介绍了ES6中class关键字的使用,包括构造函数的定义、继承机制、super的运用以及静态方法和属性。通过实例演示了如何创建类、构造函数的自动调用、子类继承和封装属性。

class语法基础

ES6通过class关键字,可以定义类。ES6的class本质上是构造函数的一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而己,用法几乎与java的class相同了。函数声明和类声明之间的区别在于, 函数声明会提升,类声明不会。

知识点:

  1. class 声明类

  2. constructor 定义构造函数,用来初始化对象属性,通过new生成实例对象时,constructor() 方法会被自动调用,默认返回对象实例。如果没有定义constructor构造函数,JavaScript 将添加一个不可见的空构造方法。

  3. extends 继承父类,父类的静态方法和属性不能被实例继承,但会被子类继承

  4. super() 方法引用父类的构造方法。通过在构造方法中调用 super() 方法,我们调用了父类的构造方法,这样就可以访问父类的属性和方法。

  5. static定义静态方法和属性,静态方法和静态属性属于类,不属于实例对象,只能通过 类名.XX / 类名.XX() 来调用。

  6. 父类方法可以重写

  7. 类中我们可以使用 getter 和 setter 来获取和设置值

    <script>
    	//构造函数function Phone()的语法糖
    	class Phone{
    		static userYear = 3;
    		//构造方法,方法名不能改变
    		constructor(name,price){
    			this.name = name;
    			this.price = price;
    		}
    		static startPhone(){
    			console.log("开机");
    		}
    		calls(){
    			console.log(this);//this为该class
    			console.log("我要使用"+this.name+"打电话");
    		}
    		applys(){
    			//调用该类的其他静态方法
    			Phone.startPhone();
    			//调用该类的其他非静态方法
    			this.calls();
    		}
    	}
    	
    	const one = new Phone("huawei",4500);
    	one.calls();
    	//静态方法和静态属性属于类,不属于实例对象,只能通过 类名.XX / 类名.XX() 来调用。
    	console.log(one.userYear);//undefined
    	console.log(Phone.userYear);//3
    	Phone.startPhone();//开机
    	
    	//子类继承
    	class SmartPhone extends Phone{
    		constructor(name,price,color,size){
    			//super调用父类的构造方法,只能在constructor中使用
    			super(name,price);
    			this.color = color;
    			this.size = size;
    		}
    		
    		play(){
    			console.log("玩游戏");
    		}
    		
    		//父类方的重写
    		calls(){
    			console.log("我要使用"+this.name+"打视频电话");
    		}
    	}
    	const xiaomi = new SmartPhone("小米",2000,"红色",25);
    	xiaomi.calls();//我要使用小米打视频电话			
    </script>
    
*属性定义 两种定义属性的方式: 构造器 & 顶层定义

在这里插入图片描述

  • 顶层定义的意义:

    // 1. 建立只读变量
    class Course1 {
      constructor(teacher, course) {
        this._teacher = teacher;
        this.course = course;
      }
      get teacher() {
        return this._teacher;
      }
    }
    const course1 = new Course1('YY', 'ES6');
    course1.teacher = '222'; // 无法改变,但不会报错
    
    // 2. 实现一个私有属性 - 闭包
    // 方法一:
    class Course2 {
      constructor(teacher, course) {
        this._teacher = teacher;
        // 在constructor作用域中定义局部变量,内部通过闭包的形式对外暴露该变量
        let _course = 'es6';
    
        this.getCourse = () => {
          return _course;
        }
      }
    }
    // 方法二:
    class Course3 {
      #course = 'es6';
      constructor(teacher) {
        this._teacher = teacher;
        }
      }
      get course() {
        return `${#course}~`;
      }
      set course(val) {
        if (val) {
          this.#course = val;
        }
      }
    }
    
    // 3. 封装核心 - 适配器模式
    // 底层封装好通用core服务
    class Utils {
      constructor(core) {
        this._main = core;
        this._name = 'myName';
      }
      get name() {
        ...this._main.name,
        name: ${this._name}
      }
      set name(val) {
        this._name = val;
      }
    }
    
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