/**
* 线程饥饿死锁——在单线程Executor中发生死锁
*/
public class ThreaDeadLock {
//单线程Executor
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
class RenderPageTask implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
Future<String> header,footer;
header = exec.submit(new Callable<String>(){
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("---渲染头部---");
Thread.sleep(200);
return "页头";
}
});
footer = exec.submit(new Callable<String>(){
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("---渲染页脚---");
Thread.sleep(200);
return null;
}
});
String page = renderBody();
return header.get()+page+footer.get();
}
private String renderBody() throws InterruptedException {
System.out.println("---渲染Body---");
Thread.sleep(200);
return null;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ThreaDeadLock d = new ThreaDeadLock();
Future<String> result = d.exec.submit(d.new RenderPageTask());
System.out.println("---结果:---"+result.get());
}
}
运行结果:可以看到当提交了依赖性任务“渲染页头”以及“渲染页尾”后发生了死锁
原因:在RenderPageTask中有两个子任务footer和header,当在main函数中提交RenderPageTask任务到线程池时,实际上提交了3个任务,但由于线程池是单线程的Executor,每次只会执行一个任务,而RenderPageTask会阻塞等待两个子任务的结果返回,但两个子任务得不到线程来运行,就会阻塞,所以就会产生死锁。
小结:在上面代码中由于使用单线程的Executor,所以会经常发生死锁。同样,如果线程池不够大,那么当多个任务通过栅栏机制来彼此协调时,将导致线程饥饿死锁。(摘自Java并发编程实战第8章)