【前端面经】ES6-ES6 有哪些新特性?

ES6,也称ES2015,引入了let和const声明变量、模板字符串、箭头函数、Promise、解构赋值等新特性,增强了JavaScript的编程能力。此外,还包括类和继承、模块系统、Set和Map数据结构以及异步编程的async/await等概念。

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ES6 有哪些新特性?

ES6(ECMAScript 6)是 JavaScript 的第六个版本,也称为 ES2015,引入了很多新特性来增强 JavaScript 语言的能力。下面是 ES6 中一些常见的新特性:

  1. letconst 声明变量

    ES6 引入了两种新的声明变量的方式:letconstlet 声明的变量具有块级作用域,可以避免变量提升问题,而 const 声明的变量则是常量,一旦被赋值就不能被修改。

  2. 模板字符串(Template Literals)

    模板字符串是一种新的字符串语法,可以使用反引号 `` 来定义字符串,同时可以在字符串中插入变量或表达式,使用 ${} 来表示。

  3. 解构赋值(Destructuring)

    解构赋值是一种快速访问和赋值一个数组或对象的方式。可以通过解构赋值来快速获取数组或对象中的值,同时也可以用来交换变量的值。

  4. 箭头函数(Arrow Functions)

    箭头函数是一种更简洁的函数定义方式,可以使用 => 来定义函数。它的特点是没有自己的 thisthis 的指向由外层作用域决定。

  5. Promise 对象

    Promise 是一种更优雅的异步编程解决方案,可以避免回调地狱问题。它是一个对象,代表一个异步操作的最终完成或失败状态,可以在异步操作完成后执行一些处理逻辑。

  6. 函数参数默认值

    ES6 允许在函数定义时为参数设置默认值,当函数调用时没有传入对应参数的值时,参数就会使用默认值。

  7. 对象字面量增强(Object Literal Enhancements)

    对象字面量增强是一种更简洁的定义对象的方式,可以使用简洁的语法来定义对象的属性和方法。例如可以使用变量来作为对象属性的名称,同时也可以使用箭头函数来定义对象的方法。

  8. 类和继承(Classes and Inheritance)

    ES6 引入了类和继承的概念,可以通过 class 关键字来定义类,并使用 extends 来实现继承。

  9. 迭代器(Iterators)

    迭代器是一种新的遍历方式,可以自定义遍历对象的方式。通过实现一个 next() 方法,可以控制对象的遍历过程。

  10. 生成器(Generators)

    生成器是一种可以暂停和恢复执行的函数,可以通过 yield 关键字来实现暂停和恢复。生成器可以用来简化异步编程的逻辑。

  11. 模块(Modules)

    ES6 引入了 importexport 关键字,用来定义模块的导入和导出。模块可以帮助我们更好地组织代码,避免命名冲突和代码重复。

  12. Set 和 Map 数据结构

    Set 和 Map 是两种新的数据结构,可以用来存储唯一的值和键值对。Set 是一组唯一的值的集合,Map 是一组键值对的集合。

  13. Symbol 数据类型

    Symbol 是一种新的原始数据类型,可以用来定义唯一的属性名。

  14. for…of 循环

    for...of 循环是一种新的遍历方式,可以遍历具有迭代器的数据结构。

  15. let 和 const 块级作用域

    letconst 声明的变量具有块级作用域,可以避免变量提升问题,同时也可以避免命名冲突和变量覆盖的问题。

  16. 异步函数 async/await

    异步函数是一种更加优雅的异步编程解决方案,可以使用 asyncawait 关键字来定义和调用异步函数。

ES6 的新特性增强了 JavaScript 的表现力和编程能力,使得开发者可以更加高效和便捷地编写代码。

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