Spark Streaming的编程抽象是离散化流,也就是DStream。它是一个 RDD 序列,每个RDD代表数据流中一个时间片内的数据。
Spark Streaming为每个输入源启动对应的接收器。接收器运行在Executor中,从输入源收集数据并保存为 RDD
默认情况下接收到的数据后会复制到另一个Executor中,进行容错;
Driver 中的 StreamingContext 会周期性地运行 Spark 作业来处理这些数据。
SparkStreaming 执行流程

- client 提交SparkStreaming作业,Driver启动Receiver,Receiver接受数据。
- 每个executor以线程方式运行task,一般情况每个sparkstreaming至少有一个receiver task
- Receiver接收数据后生成Block,并把BlockId汇报给Driver,然后备份到另外一个 Executor 上
- ReceiverTracker 维护Reciver 上报的BlockID
- Driver定时启动JobGenerator,根据Dstream 的关系生成RDD,创建JobSet,交给JobScheduler
- JobScheduler负责调度Jobset,交给DAGScheduler,DAGScheduler根据逻辑RDD,生成相应的Stages,每个stage包含一到多个Task,将TaskSet提交给TaskSchedule
- TaskScheduler负责把 Task 调度到 Executor 上,并维护 Task 的运行状态
可以看出SparkStreaming只是将数据按时间划分为DStream,而且只能根据BatchTime进行数据处理,没有支持事件时间。
之后出现的StructureStreaming
- 以结构化的方式去操作流式数据,简化了实时计算过程
- 复用了 Catalyst 引擎来优化SQL操作
- . 支持增量计算和基于event time的计算
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