非C++内建型别A和B, 在哪几种情况下B能隐式转化为A?

本文深入探讨了C++中四种类型转换的方法,包括公有继承、转换构造函数、非显式构造函数及赋值操作符重载,并详细解释了各方法的原理与应用场景。

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有四种方法:

?         第一种:classB: public A {}

B公有继承A,可以是间接公有继承,当把B的对象赋值给A,会发生隐式转换。

待求证,保护继承、私有继承、BA的成员能否发生转换?

?         第二种:classB:

{

OperatorA();

.

}

转换constructor。类B实现了隐式转化为类Acompiler会在需要的时候自动调用该函数发生类型转换,如果想要在代码中显式的调用转换函数才能发生类型转化,可以定义explicitoperator A()

?         第三种:class A

{

const B &

}

A实现了一个个non-explicit的构造函数,参数为B(还可以带其他的有缺省值的参数)

?         第四种:A&operator =(const B & 

赋值操作,不是正宗的隐式类型转换,但可以勉强算一个。

注意:对于类之间的公有继承总可以把子类转化为父类,只是把派生类对象切割为基类对象即可。

注意2上述第二种和第三种方法同时存在一个程序中,应该注意这样的调用:

fconst A &);

B b;

f(b)则会产生调用的二义性。

注意3如果不想使用隐式生成的函数(当然这些函数一般是缺省构造函数、copy构造函数和赋值构造函数),就要把它显式的禁止;对于一般的转换constructor可以添加explicit明确的要求显式的调用,compiler不能自动发生隐式转换。如:

Private

A &operator = (const B &;

A (const A & );

### 编程中 `a.b` `a->b` 的区别 在编程语言如 C++ 或 Java 中,`a.b` `a->b` 是两种不同的语法结构,用于访问对象的成员变量或方法。以下是它们的区别: #### 1. **`a.b` 表示法** 当使用 `a.b` 访问成员时,表示 `a` 是一个具体的对象实例而指针[^1]。这意味着可以直接通过该对象访问其公有成员函数或数据成员。 - 如果 `a` 是一个类的对象,则可以通过 `.` 运算符来调用它的成员。 ```cpp class Example { public: int value; }; Example obj; obj.value = 10; // 使用 . 来访问成员 ``` 这种情况下,`obj` 是一个实际存在的对象而不是指向某个内存地址的指针。 #### 2. **`a->b` 表示法** 对于表达 `a->b` 而言,它实际上是 `( *a ).b` 的缩写形[^2]。这里的关键在于 `a` 应该是一个指向某类实例的指针。因此,在执行此操作之前会先解引用这个指针得到其所指向的实际对象,然后再对该对象应用`.`运算符去获取相应的成员属性或者方法。 ```cpp Example* ptr = &obj; ptr->value = 20; // 等价于 (*ptr).value = 20; ``` 在这个例子当中,我们创建了一个指向先前定义好的 `obj` 对象的指针 `ptr` ,接着利用箭头(`->`)符号修改了原来那个整数别的字段值。 #### 总结对比两者主要差异如下表所示: | 特性 | `a.b` | `a->b` | |-----------------|----------------------------------|------------------------------| | 数据类 | 指针类的对象 | 指向对象的指针 | | 实际含义 | 直接作用于对象本身 | 解引用后再作用于目标对象 | 需要注意的是如果试图对一个空(null)指针做此类间接寻址动作的话将会引发运行期错误甚至程序崩溃的情况发生所以务必小心处理好这类情形下的边界条件检测工作[^3]. 另外值得注意的一点是在某些高级抽象层次上的面向对象设计模下可能还会遇到智能指针的概念这时候虽然表面上看起来还是采用类似的箭头记号但实际上背后涉及到了更多复杂的机制比如自动管理资源释放等问题这就超出了本文讨论范围但是理解基本原理仍然有助于深入学习相关内容[^4]. ```cpp std::shared_ptr<Example> smartPtr(new Example()); smartPtr->value = 30; // 即使底层实现复杂,对外接口保持一致 ```
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