图的按录入顺序广度优先搜索

本文介绍了一种图的广度优先搜索方法,从指定节点开始,先访问该节点,然后按录入顺序访问其邻接点及其邻接点的邻接点,直至遍历所有节点。该算法利用队列实现,从队头开始,输出节点并将其邻接点入队,直至队列为空。

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题目:图的按录入顺序广度优先搜索

从某个结点开始,先访问该结点,然后访问该结点的所有邻接点,再依次访问各邻接点的邻接点。如此进行下去,直到所有的结点都访问为止。

采用队列来实现广度优先搜索,从对头开始跑,输出对头,把新的元素放入队尾,直到队列为空

#include<iostream>
using namespace std;
char str[100];int n;int map[100][100];
int flag[100];
int tou=0,wei=0;
int dui[100];
void bfs(int x)
{
	dui[wei]=x;
	wei++;
	cout<<str[x];
	flag[x]=1;
	while(tou!=wei)
	{
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			if(flag[i]==0&&map[dui[tou]][i]!=0) 
			{
				cout<<str[i];
				flag[i]=1;
				dui[wei]=i;
				wei++;
			}
		}
		tou++; 
	}
	
}
int main()
{	
	cin>>n;	
	for(int i=0;i<n;i++)
		cin>>str[i];	
	for(int i=0;i<n;i++)
		for(int j=0;j<n;j++)
			cin>>map[i][j];
	char fir;
	cin>>fir;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		if(str[i]==fir)
		bfs(i);
	}
	return 0;
} 


1. 创建迷宫 数据录入: 支持用户输入迷宫的行数和列数,迷宫大小需在合理范围内(如行列数不超过 50)。 用户输入迷宫的布局信息,用 0 表示通道,1 表示墙壁。 自动在迷宫周围添加一圈围墙,确保迷宫的边界明确。 输入校验: 对迷宫的行数和列数进行校验,确保输入的值为正整数。 检查迷宫布局的合法性,确保输入的迷宫中至少存在一个入口和一个出口。 2. 搜索迷宫路径 路径搜索算法: 提供多种路径搜索算法,如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等,用户可根据需要选择不同的算法。 深度优先搜索算法使用栈来记录路径,从入口开始,按照一定顺序(如右、下、左、上)探索相邻的通道块,直到找到出口或回溯到起点。 广度优先搜索算法使用队列来记录路径,从入口开始,逐层探索相邻的通道块,直到找到出口。 路径记录: 在搜索过程中,记录经过的路径,以便后续显示。 对于深度优先搜索,使用栈存储路径信息;对于广度优先搜索,使用队列存储路径信息。 3. 显示迷宫路径 路径显示: 若找到路径,则在迷宫中以特定符号(如“*”)标记路径,并输出迷宫的最终状态。 若未找到路径,则输出“迷宫无通路”的提示信息。 路径输出格式: 以二维数组的形式输出迷宫,通道用“0”表示,墙壁用“1”表示,路径用“*”表示。 可选择输出路径的详细信息,如路径上的坐标点。 4. 其他功能 迷宫初始化: 程序启动时,引导用户初始化迷宫,包括输入迷宫大小和布局。 用户交互: 提供友好的用户交互界面,提示用户进行操作,如输入迷宫信息、选择搜索算法等。 程序退出: 用户完成迷宫路径求解后,可选择退出程序。 通过以上功能需求分析,迷宫路径求解程序将能够满足用户创建迷宫、搜索路径、显示路径等基本需求,同时提供多种搜索算法供用户选择,提高程序的实用性和灵活性。 根据我上面的需求分析帮我用c语言生产一个程序大纲,具体代码部分由我来完成
最新发布
06-19
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