MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。
- Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。
- View(视图) - 视图代表模型包含的数据的可视化。
- Controller(控制器) - 控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图。它使视图与模型分离开。
简易实现一个基于线程安全的观察者监听者模式:
#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
/*
监听者观察者模式
*/
class Listener
{
public:
Listener(string name):_name(name){}
virtual void handleMessage(int messageid) = 0;//抽象类
string _name;
};
class Listener1 : public Listener
{
public:
Listener1(string name):Listener(name){}
void handleMessage(int messageid)
{
cout<<_name<<" ";
switch(messageid)
{
case 0:
cout<<"handle 0 message!"<<endl;
break;
case 1:
cout<<"handle 1 message!"<<endl;
break;
default:
cout<<"invalid message!"<<endl;
break;
}
}
};
class Listener2 : public Listener
{
public:
Listener2(string name):Listener(name){}
void handleMessage(int messageid)
{
cout<<_name<<" ";
switch(messageid)
{
case 0:
cout<<"handle 0 message!"<<endl;
break;
case 2:
cout<<"handle 2 message!"<<endl;
break;
default:
cout<<"invalid message!"<<endl;
break;
}
}
};
class Listener3 : public Listener
{
public:
Listener3(string name):Listener(name){}
void handleMessage(int messageid)
{
cout<<_name<<" ";
switch(messageid)
{
case 1:
cout<<"handle 1 message!"<<endl;
break;
case 3:
cout<<"handle 3 message!"<<endl;
break;
default:
cout<<"invalid message!"<<endl;
break;
}
}
};
class Observer
{
public:
void registerMessage(weak_ptr<Listener> plistener,int messageid)
{
map<int,vector<weak_ptr<Listener>>>::iterator it = _obserMap.find(messageid);
if(it == _obserMap.end())
{
vector<weak_ptr<Listener>> vec;
vec.push_back (plistener);
_obserMap.insert(make_pair(messageid,vec));
}
else
{
it->second.push_back(plistener);
}
}
void dispatchMessage(int messageid)
{
map<int,vector<weak_ptr<Listener>>>::iterator it = _obserMap.find(messageid);
if(it != _obserMap.end())
{
vector<weak_ptr<Listener>>::iterator vit = it->second .begin();
for(;vit!= it->second .end();++vit)
{
//不能通过弱智能指针去访问对象,它是一个观察的过程,果茶它引用的对象活着还是没
shared_ptr<Listener> p = (*vit).lock();//提升强智能指针,提升成功就是活着
if( p!= NULL)//提升失败就是它已经被析构了
{
p->handleMessage(messageid);
}
}
}
}
private:
map<int,vector<weak_ptr<Listener>>> _obserMap;
};
Observer obser;
int main()
{
//监听者线程1代码
shared_ptr<Listener>p1(new Listener1("Listener1"));
shared_ptr<Listener>p2(new Listener1("Listener2"));
shared_ptr<Listener>p3(new Listener1("Listener3"));
Observer obs;
obs.registerMessage(p1,0);
obs.registerMessage(p1,1);
obs.registerMessage(p2,0);
obs.registerMessage(p2,2);
obs.registerMessage(p3,1);
obs.registerMessage(p3,3);
//观察者线程2
int messageid = 0;;
while(true)
{
cout<<"messageid: ";
cin>>messageid;
obs.dispatchMessage(messageid);
}
return 0;
}