哈爾斯.法蘭斯

 

巴洛克藝術的風格

哈爾斯,法蘭斯
(HALS,Frans)(1580~1666)



笑容騎兵(The Laughing Cavalier
1624 年
油畫 86 x 69 cm
The Wallace Collection,倫敦


  哈爾斯是荷蘭畫家,出生於安特衛普,雙親是法蘭德斯人,但他的一生大部分居住在哈倫。他是曼德爾﹙Karel van Mander﹚的學生,1610 年加入哈倫同業公會。

  他的主要天賦是在肖像畫上,特別擅長捕捉瞬間即逝的表情。他最為人所知的,是那些巨大而生動的群像,對象是西班牙戰爭期間當局所招募的弓箭手和步兵連。這些群像作品解決了一個非常困難的構圖問題,就是使所有的人物都居於同等重要的地位,而不採用正統的畫法將次要人物列為附屬地位。哈爾斯使用一種非常精嫻熟練的技術,使得整幅畫面生動起來,並且掌握了每一個人像瞬間的姿態或表情。整幅畫,看起來有點像一張學校紀念照片。他作品中這種很不拘形式的特色,對後來的馬內﹙Manet﹚以及印象派畫家產生了重大的影響。在他所畫的單人像裏,有時會耽溺於過份花巧、耀眼的技術--- 例如「笑容騎兵」﹙Laughing Cavalier,1624﹚--- 因此,他始終無法達到同時代更重要的畫家林布蘭﹙Rembrandt﹚ 那種悲憫與洞見的境界。

  1624-8 年之間,他深受「烏特勒支派」﹙Utrecht School﹚ 的影響,採取了特布魯根﹙Terbrugghen﹚與宏賀斯特﹙Honthorst﹚ 常用的那一種風俗肖像畫。他利用這些來做技術上的試驗,使他的素描變得更加簡化,而他的技法看起來近乎單一色調與「直接法」﹙alla prima﹚。1648 年,戰火方歇,各部隊紛紛解散,軍人的地位遂被藝術家取代,攝政王與各慈善機構負責人相繼委託藝術家繪製大幅的群像。哈爾斯也畫過幾幅,特別是在他的晚年,那時候,他十分貧窮,他自己和妻子都仰賴慈善施捨度日。這些畫,較諸他早年所作的群像,表現了更豐富的感情與人性,而且在技法上也出奇的接近林布蘭晚年的作品。

  他的學生中,大概包括布魯爾﹙Brouwer﹚、莫勒那爾﹙Jan Molenaer﹚和他的妻子萊斯特﹙Judith Leyster﹚、奧斯塔德﹙A. van Ostade﹚以及佛飛曼﹙Wouwerman﹚,而布列﹙Jan de Bray﹚特別受益於哈爾斯為攝政王繪製的群像。

【作品集錦】


肖像畫

PreviewPicture DataFile InfoComment
Two Boys Singing
c. 1625
油畫,76 x 52 cm
Staatliche Kunstsammlungen,Kasel
742*976
True Color
123 Kb


The Painter Jan Asselyn
-
油畫,64.5 x 46.3 cm
Museum of Fine Arts,布達佩斯
654*930
True Color
73 Kb


The Boy Bringing Brush-Wood
-
油畫
Museum,Antwerpen
743*900
True Color
138 Kb



Pieter van den Broecke
c. 1633
油畫,71.2 x 61 cm
Iveagh Bequest,Kenwood,倫敦
727*920
True Color
120 Kb



Willem Coymans
1645
油畫,77 x 64 cm
National Gallery of Art,Washington
731*900
True Color
122 Kb


Portait of William Croes,detail
-
Panel
Alte Pinakothek,慕尼黑
580*700
True Color
77 Kb



The Merry Drinker
1627
油畫
Rijksmuseum,阿姆斯特丹
657*800
True Color
90 Kb



Gypsy Girl
1628-30
Oil on wood,58 x 52 cm
羅浮宮 ,巴黎
751*861
True Color
114 Kb



Willem van Heythuyzen
1630
油畫,205.5 x 135.5 cm
Alte Pinakothek,慕尼黑
552*845
True Color
106 Kb



Jester with a Lute
-
Oil on wood,71 x 62 cm
羅浮宮 ,巴黎
763*868
True Color
126 Kb



笑容騎兵
1624
油畫,86 x 69 cm
The Wallace Collection,倫敦
669*827
True Color
117 Kb


Portrait of a Man
1650-60
油畫,84,5 x 67 cm
The Hermitage,St. Petersburg
725*910
True Color
77 Kb



Portrait of a Man
c. 1645
油畫,108 x 80 cm
Kunsthistorisches Museum,維也納
690*930
True Color
71 Kb



Portrait of Tieleman Roosterman
1634
油畫,117 x 87 cm
Kunsthistorisches Museum,維也納
703*950
True Color
109 Kb


Young man with a Skull (Vanitas)
c. 1626
油畫,92 x 81 cm
National Gallery,倫敦
776*900
True Color
133 Kb


Portrait of Jasper Schade van Vestrum
1645
油畫
National Gallery,布拉格
728*1010
True Color
137 Kb




國立台灣大學戲劇系虛擬劇場實驗室編製
July 15,1999
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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