
日记
羽扇轩轩
想拿着画笔写代码,奈何 路漫漫 其修远。
展开
-
写给八月的自己
今天照着【unityshader入门精要】弄懂了一个单一的漫反射shader,又看了好多前辈的帖子,包括我的shader女神冯乐乐的,大学期间的她认真对待每一门课的作业,以至于大三时的她可以整理出好多作品,写出长长的博文,2012年在优快云上记录自己,2016年出书,现在的她应该已经工作了吧,可惜马赛克女神信息真的好少。 今天开始打算也用优快云做笔记,在这里,我不想像朋友圈,空间那样去发些心...原创 2018-08-01 19:22:37 · 570 阅读 · 0 评论 -
想哭的日记
上周忘记保存了,辛辛苦苦码的日记都没了,不过,捋过头绪就好。 上一篇已经消亡的日记写了八月的总结,九月要完成的事情,和对技美行业的分析和针对自己这条路的规划。 TA的分析,八月的总结都不想再说了,毕竟思考过就行了,再单独拎一下九月的完成事项吧,毕竟落实到行动才是最重要的,展望和回顾一样重要,但就不在重复了(好心疼。。。以后日记还是手写好) 九月计划: 1)unity shader入门...原创 2018-09-03 10:24:23 · 201 阅读 · 0 评论 -
九月总结日记
颓废的过完了九月,因为公司提前放十月一的假期,而没有自控力的我。。任务一个都没有达标,书没看完,画只画了个吴宣仪的头像,用时半小时。。还是帮朋友的忙,视屏神马的课程也没有看完,完蛋瓦楞。 摇摆,犹豫,为什么我是女生,如果我是个男生,我一定会毅然决然的新选择这条路,可惜,我不是,领导说我,一个小姑娘别跟代码过不去,朋友也说女生不适合计算机,我说不一定吧,他一个问题我没有还嘴的力气,他说,那你天天几...原创 2018-10-05 10:41:03 · 392 阅读 · 1 评论 -
让物体接受阴影9.4.3
Shader "Unity Shaders Book/Chapter 9/Shadow" { Properties { _Diffuse("Diffuse", Color) = (1,1,1,1) //控制高光反射的颜色 _Specular("Specular", Color) = (1,1,1,1) //控制高光区域的大小 _Gloss("Gloss", Ran...转载 2018-09-21 17:57:08 · 412 阅读 · 0 评论 -
工作一周年日记
2018年11月20号,距离我第一份工作入职刚好满一年整,一周年纪念日、 今天的我又剪回了短发, 虽然过程有点小小尴尬。 离开校园也整整一冬夏, 一年里满满的酸甜苦辣 上课的铃声下铺的床榻, 说不怀念自己都觉得假。 逛街虽然不再只买特价 可再没有室友卖萌砍价 不再为谁买早饭而吵架 一日三餐外卖了解一下 再没时间陪通宵打哈哈 一个人的一天自...原创 2018-11-20 20:44:56 · 486 阅读 · 0 评论 -
计划
PS:时时更新,调整。。。。。。。。 目录 【速查手册】 shaderLab: 【美术】 摄影: 【技术】 Shader: 3DMax: 【日记】 【速查手册】 shaderLab: properties 属性面板 unity插件: unity的cloth系统 【美术】 摄影: 【技术】 C# 滚轮改变物体大小,并刷新cloth Shader: UV 动画...原创 2019-01-30 19:02:11 · 395 阅读 · 0 评论 -
建档格式~羽轩
原创 2019-03-11 18:14:20 · 285 阅读 · 0 评论 -
程序媛~
觉得好玩就搬过来啦~、转载 2019-03-12 19:00:29 · 316 阅读 · 0 评论 -
割肉~
好舍不得,金融危机,计算机行业寒冬,技术美术本来就是一个可有可无的岗位,再加上我是个没入门的小白,现在更是不好找工作,招聘平台的给我打电话,问我什么行业,我说游戏,他说要不换个行业吧,这个不好找…… 舍不得代码,舍不得计算机,舍不得渲染,我真的舍不得,可是,我不能只为自己活啊,我可以吃苦,但是我妈因为我吃了半辈子苦了,接下来看病更是个无底洞…我需要经济能力,我要养家的,我可以一直低薪做着自己喜欢的...原创 2019-03-13 17:26:07 · 344 阅读 · 2 评论