PhotoShop JavaScript 批处理 学习五

  • 生成随机字符
      在前面的处理中,我们都只是将文本修改了一次,更多的时候,我们要批量生成有随机字符的图片。首先我们实现一个生成随机数字字符串的函数。
function GetNumStr(num)
{
    var str='';
    for(var i=0;i<num;i++){
        str += Math.floor(Math.random()*10).toString();
    }
    return str
}

  Math.random()可以生成0到1范围的随机数,乘以10再向下取整可得到0到9的整数,然后通过.toString()转化为字符串,根据我们输入的参数可以得到指定长度的随机数字字符串。
  我们执行这个函数:

var fileRef = new File('E:/小黄人.psd');
var docRef = app.open(fileRef);
//图层的结构前面几篇有提到
var MyTextlayer1 = docRef.layers[0].layers[0];

MyTextlayer1.textItem.contents = GetNumStr(10);

  效果如下
image.png

  • 批量保存
      我们把前面实现好的保存代码写成一个函数:
function SaveJpg(num)
{
    //获取当前活动文档
    var doc= activeDocument  
    var jpgOptions = new JPEGSaveOptions();  
    //enter number or create a variable to set quality 
    jpgOptions.quality = 8;  
    jpgOptions.embedColorProfile = true;   
    jpgOptions.formatOptions = FormatOptions.STANDARDBASELINE; 
    //only used with Progressive
    if(jpgOptions.formatOptions == FormatOptions.PROGRESSIVE){  
        jpgOptions.scans = 3};   
    jpgOptions.matte = MatteType.NONE;  

    var imgpath = 'E:/' + num.toString() + '.jpg';
    doc.saveAs (new File(imgpath), jpgOptions, true, Extension.LOWERCASE);
}

  传入的参数是给文件命名使用
  接着批量生成图片

var fileRef = new File('E:/小黄人.psd');
var docRef = app.open(fileRef);
var MyTextlayer1 = docRef.layers[0].layers[0];

for(var i=0;i<5;i++)
{
    MyTextlayer1.textItem.contents = GetNumStr(10);
    SaveJpg(i);
}

image.png

  在循环里也可以对文本图层做其他操作,自由发挥

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