C/C++结构体初始化与赋值

博客介绍了结构体的初始化和赋值方法,包括定义时顺序赋值、定义后逐个赋值、C风格和C++风格的定义时赋值,还提及对结构体变量进行置空/清零操作,以及相同类型结构体变量可直接赋值。

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  • 定义

struct Pos
{
    double x;
    double y;
    double z;
};

方法一:定义时顺序赋值

struct Pos InitPos = {1.0, 2.0, 3.0};

方法二:定义后逐个赋值

struct Pos InitPos;
InitPos.x = 1.0;
InitPos.y = 2.0;
InitPos.z = 3.0;

方法三:定义时赋值(C风格)

struct Pos InitPos = {
    .x = 1.0,
    .y = 2.0,
    .z = 3.0
}

方法四:定义时赋值(C++风格)

struct Pos InitPos = {
    x: 1.0,
    y: 2.0,
    z: 3.0
}

对结构体变量进行置空/清零操作

memset(&Pos, 0 , sizeof(Pos));

相同类型的结构体变量之间可以直接赋值

struct Pos InitPos_A = {1.0, 2.0, 3.0};
struct Pos InitPos_B;
InitPos_B = InitPos_A;

 

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