建立一个APP需要注意几个准则

本文阐述了为何产品设计应符合用户直觉,以及如何实现这一目标,包括平台共性、易于导航、清晰的界面设计、简化功能、专注核心功能等方面。遵循这些建议,开发者能创建出无需学习、流畅使用的应用,从而提高用户满意度和产品评价。
 

本文转自bang's blog,英文原文:Designing Intuitive User Experiences

 
为什么产品设计要符合用户直觉?因为这样用户用你的APP不用学习,不用思考,可以随心所欲,用起来很爽,就会去给好评,就会有更多人使用。
 
设计符合直觉的产品,有5个特点:
 
1.平台共性 (Platform Savvy)
 
世上有数不清的各种笔,但你知道他们都可以用于书写,你会用同样的握笔方式,书写方式使用它们,这是笔的平台共性,对一个个体的认识可以延伸到同一平台上其他相似物的认识。
 
iOS平台上有很多这样的共性,例如在iMail列表里,向左滑动会出现删除按钮,一旦你知道了这个操作,在iOS上其他APP的列表里,你想删除其中一项时你会尝试左滑,预期中它是应该会出现一个删除按钮的,如果没有出现,用户会觉得很沮丧,出现了会觉得很爽很流畅。如果你在一个平台上做的东西不符合这个平台的共性,用户就会觉得你这个APP很奇怪。
 
建议用iOS平台约定成俗的东西,例如返回按钮位置,按钮点击位置,图标大小,图片缩放等等,这样用户没有学习成本。如果你想打破这些规则,做标新立异的APP,那你需要通过各种途径告诉用户。
 
2.易于导航 (Easy to Navigate)
 
1)告诉你现在你处于APP的什么位置。Tab Bar标签/Navigation Bar标题都是干这事儿的。
 
2)告诉你还能去哪里。用tab bar的优势是把你能去的地方全列出来了。
 
3)告诉你去到那个地方会有什么东西。把一堆功能分成清晰的几类,让人能从分类中就大概知道那里有什么。
 
逐级前进
在用户真正需要一个功能之前,不要把这个功能展示给他。可以通过加深分类层次做到这点。虽然这会增加用户选择点击次数,但如果分类清晰,用户不用思索就可以找到他想要的功能,这是更好的体验。
 
可预期
不要轻易改变用户已经习惯的东西,有重新学习的成本。例如根据使用频率把导航列表的各选项调上调下,用户体验是很糟糕的。
 
让选择中状态清晰可分辨
Tab Bar的选中状态应该做成什么样?若是仅仅换个颜色,并不够突出选中状态,iOS的做法是把图标填充满,再换显眼的颜色。做选中状态的原则是,要让图标不换颜色时,用户都能隐约分辨这是选中状态。
 
连贯体验
iOS里相册点击一张图片,图片是从原来的位置放大的,让你确认点击的就是那张照片,返回也是,从大图缩回小图,让你知道这张图片在你缩略图列表的位置。若点击图片然后从右滑进一个大图则没有这种连贯的体验。
 
提供暗示
一些不易发现的交互方式要提供足够的提示。举例一个星辰APP,点击星辰本身不会去到详情页,要点旁边的(i)按钮才会,但点击星辰会让i按钮闪一下,表示可以点击这里。
 
少即是多
提供更少的选择,会让更多的用户去选择。若选择多了,用户不知怎么选,反而不选了。在苹果和梨中选一个很容易,在很多种水果中选一个很难。
 
抽屉式侧滑导航问题
优点:
1.不占用屏幕空间,省去了Tab Bar的空间
 
2.导航栏位置大,占满屏幕,甚至可以上下滑动
 
缺点:
1.无法解决上述“我在哪里”“我还能去哪里”这两个问题。导航被隐藏起来,不像Tab Bar一直在那里,让用户知道自己在哪里,还能去哪里。
 
2.切换点击次数多。Tab Bar只需要一次点击,瞬间去到目的地。侧滑需要点击汉堡图标,等动画做完,再选择目的地,再等动画做完,效率低。
 
3.要占用Navigation Bar一个按钮的位置。放左边会跟返回按钮冲突,一般解决方法是返回到最上级才出现这个导航图标,这是不好的体验。若导航按钮放右边,右边就不能放一些iOS上习惯放的按钮,如编辑,分享等,导致用户体验很怪。
 
4.侧滑导航把很多不常用的东西都放进去了,显得很杂乱。
 
3.清晰 (Clear)
 
语言
No big words 不要用晦涩的词,用所有人熟知的词。
Avoid jargon 不要用专业术语,除非你的用户群是专业人士。
Be descriptive 用语义清晰的词
Be succinct 简洁
Avoid truncation 避免句子太长被系统用省略号截断
Make text legible 选易读的字体,不要用乱七八糟的花哨字体。
 
图标
用大家都熟知含义的图标,例如信息图标和搜索图标。
 
用跟现实中大家熟知的物品形状相近的图标,如闹钟图标。另外别以为软盘是大家熟知的物品。
 
不要用一个图标代表不同意思,例如用搜索图标代表检查。
 
图标是不能被用户学习的。
 
图标是很小的,避免用复杂的图形,不然缩小了不易辨识。
 
动画
有时用动画可以清晰引导用户。如iOS相机的聚焦,首先聚焦框从大到小缩放到聚焦位置,让你注意力集中到这个聚焦框上,然后框闪了两下,提示你聚焦已完成,可以拍照了。
 
另一个例子是锁屏输入密码,若输错密码,四个密码原点会跳一下,可以让用户很直观地知道密码错了,而不用去读文字。
 
4.简单 (Simple)
 
不要做一个复杂的APP,繁杂的功能会把真正用户需要的功能掩盖隐藏在深处(不适用于中国)。不要给用户一些他们不需要的功能(或者是80%的用户不需要),过多的功能让用户分心,难以找到他们想要的东西。
 
5.专注 (Focused)
 
一个APP应该专注做一到两件事。小而美,打磨精品,为用户提供最好的解决方案,才能在120万APP中脱颖而出。
内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink的表贴式永磁同步电机(SPMSM)有限控制集模型预测电流控制(FCS-MPCC)仿真系统。通过构建PMSM数学模型、坐标变换、MPC控制器、SVPWM调制等模块,实现了对电机定子电流的高精度跟踪控制,具备快速动态响应和低稳态误差的特点。文中提供了完整的仿真建模步骤、关键参数设置、核心MATLAB函数代码及仿真结果分析,涵盖转速、电流、转矩和三相电流波形,验证了MPC控制策略在动态性能、稳态精度和抗负载扰动方面的优越性,并提出了参数自整定、加权代价函数、模型预测转矩控制和弱磁扩速等优化方向。; 适合人群:自动化、电气工程及其相关专业本科生、研究生,以及从事电机控制算法研究与仿真的工程技术人员;具备一定的电机原理、自动控制理论和Simulink仿真基础者更佳; 使用场景及目标:①用于永磁同步电机模型预测控制的教学演示、课程设计或毕业设计项目;②作为电机先进控制算法(如MPC、MPTC)的仿真验证平台;③支撑科研中对控制性能优化(如动态响应、抗干扰能力)的研究需求; 阅读建议:建议读者结合Simulink环境动手搭建模型,深入理解各模块间的信号流向与控制逻辑,重点掌握预测模型构建、代价函数设计与开关状态选择机制,并可通过修改电机参数或控制策略进行拓展实验,以增强实践与创新能力。
根据原作 https://pan.quark.cn/s/23d6270309e5 的源码改编 湖北省黄石市2021年中考数学试卷所包含的知识点广泛涉及了中学数学的基础领域,涵盖了实数、科学记数法、分式方程、几何体的三视图、立体几何、概率统计以及代数方程等多个方面。 接下来将对每道试题所关联的知识点进行深入剖析:1. 实数与倒数的定义:该题目旨在检验学生对倒数概念的掌握程度,即一个数a的倒数表达为1/a,因此-7的倒数可表示为-1/7。 2. 科学记数法的运用:科学记数法是一种表示极大或极小数字的方法,其形式为a×10^n,其中1≤|a|<10,n为整数。 此题要求学生运用科学记数法表示一个天文单位的距离,将1.4960亿千米转换为1.4960×10^8千米。 3. 分式方程的求解方法:考察学生解决包含分母的方程的能力,题目要求找出满足方程3/(2x-1)=1的x值,需通过消除分母的方式转化为整式方程进行解答。 4. 三视图的辨认:该题目测试学生对于几何体三视图(主视图、左视图、俯视图)的认识,需要识别出具有两个相同视图而另一个不同的几何体。 5. 立体几何与表面积的计算:题目要求学生计算由直角三角形旋转形成的圆锥的表面积,要求学生对圆锥的底面积和侧面积公式有所了解并加以运用。 6. 统计学的基础概念:题目涉及众数、平均数、极差和中位数的定义,要求学生根据提供的数据信息选择恰当的统计量。 7. 方程的整数解求解:考察学生在实际问题中进行数学建模的能力,通过建立方程来计算在特定条件下帐篷的搭建方案数量。 8. 三角学的实际应用:题目通过在直角三角形中运用三角函数来求解特定线段的长度。 利用正弦定理求解AD的长度是解答该问题的关键。 9. 几何变换的应用:题目要求学生运用三角板的旋转来求解特定点的...
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