长连接与短连接闹矛盾

背景:

       最近在做公司一个收单项目的自动化,涉及到业务中应用调用其他项目应用的情况(鉴权应用),比如开商户需要对商户的三要素进行鉴权,在单独执行一个case的时候调鉴权正常,但是同时执行多条该接口的case时,经常出现failed to respond,捣鼓了好久,终于解决了O(∩_∩)。

原因:

  客户端与鉴权通信的代码使用了连接池,而连接池是一种长连接的TCP通讯,而鉴权是支持短连接的,所以当客户端建立长连接以后,就会一直发http请求,但是服务端(鉴权)已经把连接断开了,因此服务端不会再给客户端响应,所以是failed to respond。

解决办法:

      清楚了原因,大概就知道解决办法了,我们在两个应用调用之间加个ngnix,通过ngnix转发访问鉴权,即可

      客户端请求ngnix默认是长连接,ngnix转发到客户端默认是短连接,如果想支持长连接也可以通过 keepalive_timeout  120;参数设置

 

知识补充:

1、HTTP协议是应用层协议,无长短之说--HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP连接就结束了,或者更准确的说,是本次HTTP请求就结束了,根本没有长连接这一说。那么自然也就没有短连接这一说了。   

    1.1、HTTP1.0短连接,客户端与网络服务器建立连接以后,只能获得一个资源
    1.2、HTTP1.1长连接,客户端与网络服务器建立连接以后,在一个连接上获得一个资源(节约网络带宽,可以只先发头部信息,没问题再发送body)

    1.3、HTTP2.0:

               多路复用(单链接资源,减少服务器的压力)

              首部压缩(减少发送内容大小、速度快)

              二进制帧(应用层和传输层之间多了一个二进制分桢层)

              服务器主动推送机制(一个请求过来,可以把服务端的一些资源缓冲到客户端,下次请求就可以直接用)

2、TCP是传输层协议,一般我们说的HTTP分为长连接和短连接,其实本质上是说的TCP连接。TCP连接是一个双向的通道,它是可以保持一段时间不关闭的,因此TCP连接才有真正的长连接和短连接这一说

简单举个例子:ip就相当于一条公路,而路上的汽车、货车等就相当于TCP/UDP,车上的货物就相当于HTTP、FTP这样的协议

现在我们日常的web网站基本都是用的HTTP1.0(默认长连接keep-alive),如果使用长连接,客户端和服务端都得设置成长连接才有效。

长连接是指的TCP连接,也就是说复用的是TCP连接。连接情况下,多个HTTP请求可以复用同一个TCP连接,这就节省了很多TCP连接建立和断开的消耗。

3、ngnix

Nginx是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。 Nginx 主要提供反向代理、负载均衡、动静分离(静态资源服务)等服务。

代理:

     正向代理,像vpn需要我们自己手动做一些设置才能使用

     反向代理,代理我们要访问的服务器,通过ngnix转发到我们要访问的内部服务器上,并将服务器上的结果通过它返回给客户端

    简单的理解,就是正向代理是为客户端做代理,代替客户端去访问服务器,而反向代理是为服务器做代理,代替服务器接受客户端请求。

负载均衡:

   在高并发情况下需要使用,其原理就是将并发请求分摊到多个服务器执行,减轻每台服务器的压力,多台服务器(集群)共同完成工作任务,从而提高了数据的吞吐量

   轮询方式:

(1)、轮询(默认)
  每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器 down 掉,能自动剔除。

  weight 代表权,重默认为 1,权重越高被分配的客户端越多,如下配置;

  upstream server_pool{   

          server 127.0.0.1:8081 weight=2;

          server 127.0.0.1:8082 weight=1;    

                }

(2)、ip_hash
  每个请求按访问 ip 的 hash 结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决 session 的问题。 例如:

       upstream server_pool{   

                          ip_hash;  

                           server 127.0.0.1:8081;    

                           server 127.0.0.1:8082;    

}

(3)、fair(第三方)按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配

  upstream server_pool{   

                         server 127.0.0.1:8081;;    

                         server 127.0.0.1:8082;    

                          fair;     }

动静分离
       动静分离是让动态网站里的动态网页根据一定规则把不变的资源和经常变的资源区分开来,动静资源做好了拆分以后,我们就可以根据静态资源的特点将其做缓存操作,这就是网站静态化处理的核心思路

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何连接LD3320语音模块STM32单片机,以及接口配置的问题。首先,我需要回忆用户提供的引用内容,看看有没有相关的硬件连接和配置信息。 根据引用[1],用户提到了使用串口通信的方式,硬件部分需要STM32F103RCT6最小系统。而引用[2]则提到了硬件接线,包括GND和5V的连接,但指出RXD、TXD和3.3V管脚可以不用管。此外,引用[3]提到用户更倾向于通过STM32来控制,而不是直接使用LD3320的IO口,这可能意味着推荐使用串口通信。 接下来,我需要整理连接方法。首先,电源部分:GND和5V必须连接,确保共地。然后,串口通信需要连接STM32的UART_TX到LD3320的RXD,STM32的UART_RX到LD3320的TXD。但引用[2]提到LD3320的RXD和TXD可以不管,这可能存在矛盾。需要确认是否正确。 可能用户提供的引用中有不同的方法。引用[1]和[3]都推荐使用串口通信,而引用[2]提到的接线可能是不使用串口的情况,比如直接控制IO口。所以需要区分两种方法:串口通信和IO控制。 因此,在回答中需要分两部分:串口连接和IO直连。但根据引用[3],用户更倾向于串口通信,所以应重点讲解串口方式,同时提到IO直连作为可选方案。 然后,接口配置部分,需要设置STM32的串口参数,如波特率、数据位、停止位等,通常LD3320的默认波特率可能是9600或115200,需参考模块手册。代码部分需要初始化USART,并编写发送接收函数。可能需要示例代码片段,但用户提供的引用中没有代码示例,所以需要根据常见配置编写。 另外,引用[2]提到LD3320的P1^0接LED,这可能是一个测试用的输出,但用户的问题是关于连接STM32,所以这部分可能不需要详细说明,但可以提到外部电路的设计。 最后,生成相关问题,需要考虑用户可能的后续问题,比如通信协议、调试技巧、常见问题处理等。</think>### LD3320STM32连接方法及接口配置 #### 一、硬件连接方法 根据引用内容,LD3320STM32的连接主要有两种方式,推荐优先选择**串口通信**方案。 1. **串口通信模式(推荐)** - **电源连接** - LD3320的`GND`接STM32的`GND` - LD3320的`5V`接STM32的`5V`(需确保STM32供电支持5V输出,否则需电平转换)[^2] - **串口引脚连接** - LD3320的`RXD`接STM32的`UART_TX`(如PA9) - LD3320的`TXD`接STM32的`UART_RX`(如PA10)[^1][^3] 2. **IO直连模式(可选)** - 若需通过LD3320的IO口直接控制外设(如LED),可将模块的`P1^0`等引脚连接到STM32的GPIO,但需注意电平匹配[^2]。 --- #### 二、STM32接口配置步骤 1. **串口初始化** - 设置波特率(通常为**9600**或**115200**,需LD3320固件匹配) - 数据位:8位 - 停止位:1位 - 无校验位 ```c // 示例:STM32的USART1初始化代码(标准库) USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART1, ENABLE); ``` 2. **数据收发逻辑** - **发送指令**:通过串口向LD3320发送预设指令(如语音识别触发词) - **接收结果**:监听串口接收中断,解析LD3320返回的识别结果(通常为ASCII格式)[^3]。 --- #### 三、注意事项 1. 若STM32为3.3V电平,需确认LD3320是否支持3.3V逻辑,否则需添加电平转换电路[^2]。 2. 需预先烧录LD3320的固件并配置识别词列表(通过上位机工具完成)。 3. 调试时可连接LD3320的`P1^0`引脚至LED,用于指示识别状态[^2]。 ---
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