
html5
文章平均质量分 79
abcd1992719g
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
html5 使用localStorage的迷宫游戏
今天无聊就抄了下html5游戏开发的迷宫代码,这个游戏结合了鼠标事件,按键事件和canvas,localstorage的使用,学到了很多的东西 "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1--transitional.dtd"> my mace var cwidth = 900; //画布宽度var原创 2012-07-26 14:52:33 · 1456 阅读 · 0 评论 -
html5 连连看
选4张图片,分别命名为1.jpg,2.jpg,3.jpg,4.jpg 放在同一目录下。千万别用360,.....IE9以上,chrome,firefox都可以 "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1--transitional.dtd"> 啊干牌爱情连连看 var clicktime = 0; //防止原创 2012-07-24 18:29:11 · 1368 阅读 · 0 评论 -
html5 动画Ilove送给他(她)
代码很乱很乱,时间关系也没整理,不是特别好看 - - 见谅~~ "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1--transitional.dtd"> 啊干牌弹弹球 var img = new Image();img.src = "IMAG0742(2).jpg";var ballr = 10; //球的半径原创 2012-07-22 19:39:16 · 1046 阅读 · 0 评论 -
html5 简单的弹弹球制作
就是利用canvas画圆和擦除,利用setInterval "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1--transitional.dtd"> 啊干牌弹弹球 var ballr = 15; //球的半径var recwidth = 400; var recheight = 400;var ballx原创 2012-07-22 16:10:25 · 2857 阅读 · 0 评论 -
html5 骰子游戏
下面是我根据craps骰子游戏的规则,利用html5的canves+js写好的骰子游戏,代码略微长,不过重复比较多,也有适当的注释 "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1--transitional.dtd"> 啊干牌骰子游戏 var throwtime = 0; //第几次掷骰子var width = 200;原创 2012-07-21 15:41:57 · 6248 阅读 · 1 评论