目前FlashPlayer的运行机理是单线程模式,所以,在每一帧都会顺序执行很多脚本函数。而,CallLater(some_function)的使用,可以将some_function加在下一帧的函数执行队列中。
这种模式,在处理Enter_Frame事件函数时比较有用。
这种模式,在处理Enter_Frame事件函数时比较有用。
本文介绍了FlashPlayer采用的单线程运行模式及其如何通过CallLater机制安排脚本函数的执行顺序,特别是在处理Enter_Frame事件时的应用。

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