Netty In Action中文版 - 第四章:Transports(传输)

本文介绍了Netty中不同传输方式的特性和应用场景,包括NIO、OIO、Local和Embedded等,对比了它们的API使用及内部处理流程。

 本章内容

  • Transports(传输)
  • NIO(non-blocking IO,New IO), OIO(Old IO,blocking IO), Local(本地), Embedded(嵌入式)
  • Use-case(用例)
  • APIs(接口)
        网络应用程序一个很重要的工作是传输数据。传输数据的过程不一样取决是使用哪种交通工具,但是传输的方式是一样的:都是以字节码传输。Java开发网络程序传输数据的过程和方式是被抽象了的,我们不需要关注底层接口,只需要使用Java API或其他网络框架如Netty就能达到传输数据的目的。发送数据和接收数据都是字节码。Nothing more,nothing less。

        如果你曾经使用Java提供的网络接口工作过,你可能已经遇到过想从阻塞传输切换到非阻塞传输的情况,这种切换是比较困难的,因为阻塞IO和非阻塞IO使用的API有很大的差异;Netty提供了上层的传输实现接口使得这种情况变得简单。我们可以让所写的代码尽可能通用,而不会依赖一些实现相关的APIs。当我们想切换传输方式的时候不需要花很大的精力和时间来重构代码。

        本章将介绍统一的API以及如何使用它们,会拿Netty的API和Java的API做比较来告诉你为什么Netty可以更容易的使用。本章也提供了一些优质的用例代码,以便最佳使用Netty。使用Netty不需要其他的网络框架或网络编程经验,若有则只是对理解netty有帮助,但不是必要的。下面让我们来看看真是世界里的传输工作。

4.1 案例研究:切换传输方式

        为了让你想象如何运输,我会从一个简单的应用程序开始,这个应用程序什么都不做,只是接受客户端连接并发送“Hi!”字符串消息到客户端,发送完了就断开连接。我不会详细讲解这个过程的实现,它只是一个例子。
4.1.1 使用Java的I/O和NIO
        我们将不用Netty实现这个例子,下面代码是使用阻塞IO实现的例子:
package netty.in.action;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.Charset;

/**
 * Blocking networking without Netty
 * @author c.k
 *
 */
public class PlainOioServer {
	
	public void server(int port) throws Exception {
		//bind server to port
		final ServerSocket socket = new ServerSocket(port);
		try {
			while(true){
				//accept connection
				final Socket clientSocket = socket.accept();
				System.out.println("Accepted connection from " + clientSocket);
				//create new thread to handle connection
				new Thread(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						OutputStream out;
						try{
							out = clientSocket.getOutputStream();
							//write message to connected client
							out.write("Hi!\r\n".getBytes(Charset.forName("UTF-8")));
							out.flush();
							//close connection once message written and flushed
							clientSocket.close();
						}catch(IOException e){
							try {
								clientSocket.close();
							} catch (IOException e1) {
								e1.printStackTrace();
							}
						}
					}
				}).start();//start thread to begin handling
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
			socket.close();
		}
	}

}
上面的方式很简洁,但是这种阻塞模式在大连接数的情况就会有很严重的问题,如客户端连接超时,服务器响应严重延迟。为了解决这种情况,我们可以使用异步网络处理所有的并发连接,但问题在于NIO和OIO的API是完全不同的,所以一个用OIO开发的网络应用程序想要使用NIO重构代码几乎是重新开发。
        下面代码是使用Java NIO实现的例子:
package netty.in.action;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
/**
 * Asynchronous networking without Netty
 * @author c.k
 *
 */
public class PlainNioServer {

	public void server(int port) throws Exception {
		System.out.println("Listening for connections on port " + port);
		//open Selector that handles channels
		Selector selector = Selector.open();
		//open ServerSocketChannel
		ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
		//get ServerSocket
		ServerSocket serverSocket = serverChannel.socket();
		//bind server to port
		serverSocket.bind(new InetSocketAddress(port));
		//set to non-blocking
		serverChannel.configureBlocking(false);
		//register ServerSocket to selector and specify that it is interested in new accepted clients
		serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		final ByteBuffer msg = ByteBuffer.wrap("Hi!\r\n".getBytes());
		while (true) {
			//Wait for new events that are ready for process. This will block until something happens
			int n = selector.select();
			if (n > 0) {
				//Obtain all SelectionKey instances that received events
				Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
				while (iter.hasNext()) {
					SelectionKey key = iter.next();
					iter.remove();
					try {
						//Check if event was because new client ready to get accepted
						if (key.isAcceptable()) {
							ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
							SocketChannel client = server.accept();
							System.out.println("Accepted connection from " + client);
							client.configureBlocking(false);
							//Accept client and register it to selector
							client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, msg.duplicate());
						}
						//Check if event was because socket is ready to write data
						if (key.isWritable()) {
							SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
							ByteBuffer buff = (ByteBuffer) key.attachment();
							//write data to connected client
							while (buff.hasRemaining()) {
								if (client.write(buff) == 0) {
									break;
								}
							}
							client.close();//close client
						}
					} catch (Exception e) {
						key.cancel();
						key.channel().close();
					}
				}
			}
		}
	}

}
如你所见,即使它们实现的功能是一样,但是代码完全不同。下面我们将用Netty来实现相同的功能。
4.1.2 Netty中使用I/O和NIO
        下面代码是使用Netty作为网络框架编写的一个阻塞IO例子:
package netty.in.action;

import java.net.InetSocketAddress;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.oio.OioServerSocketChannel;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyOioServer {

	public void server(int port) throws Exception {
		final ByteBuf buf = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi!\r\n", CharsetUtil.UTF_8));
		//事件循环组
		EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
		try {
			//用来引导服务器配置
			ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
			//使用OIO阻塞模式
			b.group(group).channel(OioServerSocketChannel.class).localAddress(new InetSocketAddress(port))
			//指定ChannelInitializer初始化handlers
					.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
						@Override
						protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
							//添加一个“入站”handler到ChannelPipeline
							ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
								@Override
								public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
									//连接后,写消息到客户端,写完后便关闭连接
									ctx.writeAndFlush(buf.duplicate()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
								}
							});
						}
					});
			//绑定服务器接受连接
			ChannelFuture f = b.bind().sync();
			f.channel().closeFuture().sync();
		} catch (Exception e) {
			//释放所有资源
			group.shutdownGracefully();
		}
	}

}
上面代码实现功能一样,但结构清晰明了,这只是Netty的优势之一。
4.1.3 Netty中实现异步支持
        下面代码是使用Netty实现异步,可以看出使用Netty由OIO切换到NIO是非常的方便。
package netty.in.action;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.net.InetSocketAddress;

public class NettyNioServer {

	public void server(int port) throws Exception {
		final ByteBuf buf = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi!\r\n", CharsetUtil.UTF_8));
		// 事件循环组
		EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
		try {
			// 用来引导服务器配置
			ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
			// 使用NIO异步模式
			b.group(group).channel(NioServerSocketChannel.class).localAddress(new InetSocketAddress(port))
			// 指定ChannelInitializer初始化handlers
					.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
						@Override
						protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
							// 添加一个“入站”handler到ChannelPipeline
							ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
								@Override
								public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
									// 连接后,写消息到客户端,写完后便关闭连接
									ctx.writeAndFlush(buf.duplicate()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
								}
							});
						}
					});
			// 绑定服务器接受连接
			ChannelFuture f = b.bind().sync();
			f.channel().closeFuture().sync();
		} catch (Exception e) {
			// 释放所有资源
			group.shutdownGracefully();
		}
	}
}
因为Netty使用相同的API来实现每个传输,它并不关心你使用什么来实现。Netty通过操作Channel接口和ChannelPipeline、ChannelHandler来实现传输。

4.2 Transport API

        传输API的核心是Channel接口,它用于所有出站的操作。Channel接口的类层次结构如下

如上图所示,每个Channel都会分配一个ChannelPipeline和ChannelConfig。ChannelConfig负责设置并存储配置,并允许在运行期间更新它们。传输一般有特定的配置设置,只作用于传输,没有其他的实现。ChannelPipeline容纳了使用的ChannelHandler实例,这些ChannelHandler将处理通道传递的“入站”和“出站”数据。ChannelHandler的实现允许你改变数据状态和传输数据,本书有章节详细讲解ChannelHandler,ChannelHandler是Netty的重点概念。
        现在我们可以使用ChannelHandler做下面一些事情:
  • 传输数据时,将数据从一种格式转换到另一种格式
  • 异常通知
  • Channel变为有效或无效时获得通知
  • Channel被注册或从EventLoop中注销时获得通知
  • 通知用户特定事件
        这些ChannelHandler实例添加到ChannelPipeline中,在ChannelPipeline中按顺序逐个执行。它类似于一个链条,有使用过Servlet的读者可能会更容易理解。
        ChannelPipeline实现了拦截过滤器模式,这意味着我们连接不同的ChannelHandler来拦截并处理经过ChannelPipeline的数据或事件。可以把ChannelPipeline想象成UNIX管道,它允许不同的命令链(ChannelHandler相当于命令)。你还可以在运行时根据需要添加ChannelHandler实例到ChannelPipeline或从ChannelPipeline中删除,这能帮助我们构建高度灵活的Netty程序。此外,访问指定的ChannelPipeline和ChannelConfig,你能在Channel自身上进行操作。Channel提供了很多方法,如下列表:
  • eventLoop(),返回分配给Channel的EventLoop
  • pipeline(),返回分配给Channel的ChannelPipeline
  • isActive(),返回Channel是否激活,已激活说明与远程连接对等
  • localAddress(),返回已绑定的本地SocketAddress
  • remoteAddress(),返回已绑定的远程SocketAddress
  • write(),写数据到远程客户端,数据通过ChannelPipeline传输过去
后面会越来越熟悉这些方法,现在只需要记住我们的操作都是在相同的接口上运行,Netty的高灵活性让你可以以不同的传输实现进行重构。
        写数据到远程已连接客户端可以调用Channel.write()方法,如下代码:
Channel channel = ...
//Create ByteBuf that holds data to write
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("your data", CharsetUtil.UTF_8);
//Write data
ChannelFuture cf = channel.write(buf);
//Add ChannelFutureListener to get notified after write completes
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
	@Override
	public void operationComplete(ChannelFuture future) {
		//Write operation completes without error
		if (future.isSuccess()) {
			System.out.println(.Write successful.);
		} else {
			//Write operation completed but because of error
			System.err.println(.Write error.);
			future.cause().printStacktrace();
		}
	}
});
        Channel是线程安全(thread-safe)的,它可以被多个不同的线程安全的操作,在多线程环境下,所有的方法都是安全的。正因为Channel是安全的,我们存储对Channel的引用,并在学习的时候使用它写入数据到远程已连接的客户端,使用多线程也是如此。下面的代码是一个简单的多线程例子:
final Channel channel = ...
//Create ByteBuf that holds data to write
final ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("your data",CharsetUtil.UTF_8);
//Create Runnable which writes data to channel
Runnable writer = new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		channel.write(buf.duplicate());
	}
};
//Obtain reference to the Executor which uses threads to execute tasks
Executor executor = Executors.newChachedThreadPool();
// write in one thread
//Hand over write task to executor for execution in thread
executor.execute(writer);
// write in another thread
//Hand over another write task to executor for execution in thread
executor.execute(writer);
此外,这种方法保证了写入的消息以相同的顺序通过写入它们的方法。想了解所有方法的使用可以参考Netty API文档。

4.3 Netty包含的传输实现

        Netty自带了一些传输协议的实现,虽然没有支持所有的传输协议,但是其自带的已足够我们来使用。Netty应用程序的传输协议依赖于底层协议,本节我们将学习Netty中的传输协议。
        Netty中的传输方式有如下几种:
  • NIO,io.netty.channel.socket.nio,基于java.nio.channels的工具包,使用选择器作为基础的方法。
  • OIO,io.netty.channel.socket.oio,基于java.net的工具包,使用阻塞流。
  • Local,io.netty.channel.local,用来在虚拟机之间本地通信。
  • Embedded,io.netty.channel.embedded,嵌入传输,它允许在没有真正网络的运输中使用ChannelHandler,可以非常有用的来测试ChannelHandler的实现。
4.3.1 NIO - Nonblocking I/O
        NIO传输是目前最常用的方式,它通过使用选择器提供了完全异步的方式操作所有的I/O,NIO从Java 1.4才被提供。NIO中,我们可以注册一个通道或获得某个通道的改变的状态,通道状态有下面几种改变:
  • 一个新的Channel被接受并已准备好
  • Channel连接完成
  • Channel中有数据并已准备好读取
  • Channel发送数据出去
        处理完改变的状态后需重新设置他们的状态,用一个线程来检查是否有已准备好的Channel,如果有则执行相关事件。在这里可能只同时一个注册的事件而忽略其他的。选择器所支持的操作在SelectionKey中定义,具体如下:
  • OP_ACCEPT,有新连接时得到通知
  • OP_CONNECT,连接完成后得到通知
  • OP_READ,准备好读取数据时得到通知
  • OP_WRITE,写入数据到通道时得到通知
        Netty中的NIO传输就是基于这样的模型来接收和发送数据,通过封装将自己的接口提供给用户使用,这完全隐藏了内部实现。如前面所说,Netty隐藏内部的实现细节,将抽象出来的API暴露出来供使用,下面是处理流程图:

        NIO在处理过程也会有一定的延迟,若连接数不大的话,延迟一般在毫秒级,但是其吞吐量依然比OIO模式的要高。Netty中的NIO传输是“zero-file-copy”,也就是零文件复制,这种机制可以让程序速度更快,更高效的从文件系统中传输内容,零复制就是我们的应用程序不会将发送的数据先复制到JVM堆栈在进行处理,而是直接从内核空间操作。接下来我们将讨论OIO传输,它是阻塞的。
4.3.2 OIO - Old blocking I/O
        OIO就是java中提供的Socket接口,java最开始只提供了阻塞的Socket,阻塞会导致程序性能低。下面是OIO的处理流程图,若想详细了解,可以参阅其他相关资料。

4.3.3 Local - In VM transport
         Netty包含了本地传输,这个传输实现使用相同的API用于虚拟机之间的通信,传输是完全异步的。每个Channel使用唯一的SocketAddress,客户端通过使用SocketAddress进行连接,在服务器会被注册为长期运行,一旦通道关闭,它会自动注销,客户端无法再使用它。
        连接到本地传输服务器的行为与其他的传输实现几乎是相同的,需要注意的一个重点是只能在本地的服务器和客户端上使用它们。Local未绑定任何Socket,值提供JVM进程之间的通信。
4.3.4 Embedded transport
        Netty还包括嵌入传输,与之前讲述的其他传输实现比较,它是不是一个真的传输呢?若不是一个真的传输,我们用它可以做什么呢?Embedded transport允许更容易的使用不同的ChannelHandler之间的交互,这也更容易嵌入到其他的ChannelHandler实例并像一个辅助类一样使用它们。它一般用来测试特定的ChannelHandler实现,也可以在ChannelHandler中重新使用一些ChannelHandler来进行扩展,为了实现这样的目的,它自带了一个具体的Channel实现,即:EmbeddedChannel。

4.4 每种传输方式在什么时候使用?

        不多加赘述,看下面列表:
  • OIO,在低连接数、需要低延迟时、阻塞时使用
  • NIO,在高连接数时使用
  • Local,在同一个JVM内通信时使用
  • Embedded,测试ChannelHandler时使用
<think>首先,用户的问题是关于解决seata依赖引入时出现的一个错误:报io.netty:netty-transport-native-kqueue:jar:osx-aarch_64:4.1.92.Final问题。错误信息表明在构建过程中找不到这个特定的artifact。 从站内引用来看: - 引用[1]讨论了Netty的tcnative.classifier问题,提到需要将classifier改为windows-x86_64,并确保环境是64位。这暗示了classifier的设置在解决依赖问题中的重要性。 - 引用[2]是关于Java集合的内容,似乎与当前问题无关,可以忽略。 用户上一次的问题(在系统级指令中)是关于快速排序的,但当前问题是一个全新的依赖问题,所以我需要直接关注用户当前的查询。 关键错误信息是:"io.netty:netty-transport-native-kqueue:jar:osx-aarch_64:4.1.92.Final"。这看起来是针对macOS的特定架构(aarch_64,即ARM64)的依赖问题。用户可能是使用macOS with Apple Silicon(如M1/M2芯片),在引入seata依赖时遇到了这个依赖缺失的问题。 解决这类依赖问题的常见方法: 1. **检查依赖版本兼容性**:确保seata版本与Netty版本兼容。seata可能需要特定版本的Netty。 2. **添加classifier或排除依赖**:类似于引用[1]中的建议,可能需要手动指定classifier或排除不必要的native依赖。 3. **配置Maven仓库**:确保Maven可以访问正确的仓库,如Maven Central或公司内部仓库。 4. **本地编译或下载**:如果artifact缺失,可能需要手动下载或编译。 5. **使用正确的classifier**:错误中提到了osx-aarch_64,这可能是针对Apple Silicon的。如果用户的环境不是这个架构,可能需要指定不同的classifier。 具体到这个错误: - `netty-transport-native-kqueue`是Netty的一个模块,用于支持kqueue事件通知机制,主要在BSD-like系统(如macOS)上使用。 - `osx-aarch_64`表示macOS on ARM64 architecture。 - 错误是找不到这个artifact,可能是因为在仓库中不存在,或者用户的环境需要配置。 可能的解决方案: - 在pom.xml中,为Netty依赖添加classifier,或者排除这个特定的native dependency。 - 由于seata可能依赖于Netty,我需要查看seata的官方文档或常见问题来解决这个问题。 - 参考引用[1],它提到在Netty tcnative的问题中,需要设置classifier为windows-x86_64,这里类似,可能需要指定classifier为适合用户环境的版本。 用户的环境:用户提到引用[1]中有windows-x86_64的讨论,但目前错误是针对macOS的(osx-aarch_64),所以用户可能在macOS上开发。我需要假设用户使用的是macOS Apple Silicon。 标准步骤: 1. **添加依赖时指定classifier**:在pom.xml中,对于Netty依赖,添加classifier属性。 2. **排除不必要的依赖**:在seata的依赖中,排除掉native transport依赖。 3. **检查依赖树**:使用Maven命令(如`mvn dependency:tree`)查看依赖关系。 4. **更新版本**:确保使用的seata和Netty版本兼容。 具体到seata:seata是一个分布式事务解决方案,它依赖于Netty。我回想或假设常见问题中,可能需要添加特定的classifier。 在回答中,我需要: - 使用中文,因为系统指令要求。 - 结构清晰,逐步解决问题。 - 引用添加标识,如[^1]。 - 生成相关问题。 - 遵守格式:行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$(但这里可能不涉及数学公式)。 步骤建议: 1. 确认问题:描述错误。 2. 分析原因:为什么会出现这个错误。 3. 提供解决方案: - Option 1: 在pom.xml中指定正确的classifier。 - Option 2: 排除掉这个依赖。 - Option 3: 确保Maven仓库配置正确。 4. 示例代码:给出pom.xml的修改片段。 5. 验证步骤:如何测试是否解决。 可能的解决方案代码: ```xml <dependency> <groupId>io.seata</groupId> <artifactId>seata-all</artifactId> <version>your_version</version> <exclusions> <exclusion> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-transport-native-kqueue</artifactId> <classifier>osx-aarch_64</classifier> </exclusion> </exclusions> </dependency> ``` 或者添加依赖时指定classifier。 但更常见的是排除它,因为如果不需要这个native绑定,可以排除以避免错误。 另一个思路:如果用户确实需要这个依赖,但它在仓库中缺失,可能需要添加额外的仓库或手动安装。 然而,在引用[1]中,它提到编译Netty源码来生成类文件,这可能适用于这里。 但是,最直接的是排除这个依赖。 生成相关问题: 基于这个错误,相关问题可以是: 1. 如何排查Maven依赖冲突? 2. 如何在Maven中排除特定依赖? 3. seata的常见依赖问题有哪些? 4. 如何配置Maven仓库来解决依赖缺失? 确保回答真实可靠:我需要基于一般知识。我不是seata专家,但可以从Maven和Netty角度给出通用建议。 最终回答结构: - 开头确认问题。 - 分析原因。 - 列出解决方案步骤。 - 提供示例代码。 - 结尾添加相关问题。 </think>### 解决seata依赖引入报`io.netty:netty-transport-native-kqueue:jar:osx-aarch_64:4.1.92.Final`错误的方法 此错误通常在macOS(尤其是Apple Silicon架构)环境下引入seata依赖时发生,原因是对特定操作系统架构的Netty native依赖缺失或版本不兼容。以下是详细解决方案: --- ### **问题分析** - **错误根源**: - `netty-transport-native-kqueue`是Netty的Native Transport模块,用于优化macOS系统的网络性能。 - `osx-aarch_64`表示针对Apple Silicon芯片(如M1/M2)的架构。 - 当Maven仓库中缺少该架构的artifact或JDK/IDE环境不匹配时,会报此错误[^1]。 - **常见场景**: - 使用macOS Apple Silicon设备开发。 - seata依赖的Netty版本与本地环境冲突。 - Maven未正确配置仓库或依赖。 --- ### **解决方案步骤** #### **1. 检查并确保环境兼容性** - **JDK版本**:使用64位JDK,确保与macOS架构匹配。验证命令: ```bash java -version # 输出应包含"64-Bit Server VM" ``` - **IDE**:如IntelliJ或Eclipse,必须为64位版本(Apple Silicon原生版本更佳)。 - **操作系统**:确认macOS为ARM64架构(Apple Silicon),可通过终端运行`uname -m`,输出应为`arm64`。 #### **2. 在pom.xml中排除冲突依赖** - 在seata的依赖声明中添加`<exclusions>`,排除特定native依赖: ```xml <dependency> <groupId>io.seata</groupId> <artifactId>seata-spring-boot-starter</artifactId> <!-- 或您使用的seata artifact --> <version>1.7.1</version> <!-- 替换为您的seata版本 --> <exclusions> <exclusion> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-transport-native-kqueue</artifactId> <classifier>osx-aarch_64</classifier> <!-- 指定classifier避免匹配错误 --> </exclusion> </exclusions> </dependency> ``` - **为何有效**:seata间接依赖Netty,排除后强制Maven使用通用版本,避免架构校验失败[^1]。 #### **3. 手动添加Netty依赖并指定classifier** - 显式添加兼容的Netty依赖,匹配本地架构: ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-transport-native-kqueue</artifactId> <version>4.1.92.Final</version> <!-- 与错误中的版本一致 --> <classifier>osx-aarch_64</classifier> <!-- 关键:指定classifier --> </dependency> ``` - **注意**:若Maven Central无此artifact: - 添加Netty仓库到pom.xml: ```xml <repositories> <repository> <id>netty-releases</id> <url>https://repo1.maven.org/maven2/</url> </repository> </repositories> ``` #### **4. 降级或升级Netty版本** - **降级**:若seata版本允许,使用低版本Netty(如4.1.86.Final),避免高版本兼容性问题。 ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.86.Final</version> </dependency> ``` - **升级**:更新seata至最新版(如1.8.0),可能已修复依赖冲突。 #### **5. 本地编译Netty(可选)** - 若上述无效,参考引用[1]方法编译Netty源码: 1. 克隆Netty仓库: ```bash git clone https://github.com/netty/netty.git ``` 2. 进入`netty-transport-native-kqueue`模块目录: ```bash cd netty/transport-native-unix-common ``` 3. 执行Maven编译: ```bash mvn clean compile -DskipTests ``` 4. 安装到本地仓库: ```bash mvn install -DskipTests ``` - **效果**:生成的artifact将包含`osx-aarch_64` classifier,供Maven本地解析[^1]。 --- ### **验证步骤** 1. 清理Maven缓存: ```bash mvn clean install -U ``` 2. 重新构建项目,确认错误是否消失。 3. 运行简单测试,验证seata功能正常。 --- ### **常见问题预防** - **依赖树分析**:使用`mvn dependency:tree`检查冲突,优先解决版本不一致。 - **环境对齐**:确保JDK、IDE、操作系统均为64位ARM架构。 - **仓库镜像**:在企业内网中,配置Nexus镜像加速依赖下载。
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