游戏中的新手引导的制作(AS)

本文详细介绍游戏新手引导的设计过程,包括理解游戏层次结构、确定引导位置和设计引导层,旨在帮助玩家快速掌握游戏玩法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  再不管大型还是小型的游戏中,都少不了新手指导这一个模块。当玩家玩一款游戏时,新手引导往往起到了了至关重要作用,它可以让玩家很清楚知道直到什么时候该做什么、什么键有什么功能等等。如果新手引导这个模块做的很出色的话对整个游戏都很有帮助!使玩家花最短的时间了解最详细的信息!

第一步:我们要知道游戏的层次关系(flash版):

  

此图的层次关系是根据MornUi的添加顺序,在它的tip层和log层之间添加了guid层,其实我们也可以自己分,只是在添加的时候的必须知道,我们是要添加到那个层上。

第二步:应该明确是添加在那个位置上,就比如我们是在刚开始进入游戏的时候然后给玩家一个引导,然后通过引导使玩家了解接下来该干嘛,直到对应的按钮是什么作用等等!

第三步:引导层的设计:其实引导层,就是在主view层上添加上了一层遮罩,通过通透的方式对这一部分进行说明。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xhz-blog/p/3448088.html

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