本文举了一个计算器的例子,该例子实现的功能是加减乘除的功能。
简单工厂模式:就是如何去实例化对象的问题,对于很容易变化的问题,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂。例子如下:
package com.factory;
public class Operation {
private double numberA = 0;
private double numberB = 0;
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
public double getResult() {
double result = 0;
return result;
}
}
package com.factory;
/**
* 加法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationAdd extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() + getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 减法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationSub extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() - getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 乘法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationMul extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() * getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 除法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationDiv extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
try {
if (0 == getNumberB()){
throw new Exception("除数不能为0");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
result = getNumberA() / getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 简单运算工厂类
* @author Administrator
*
*/
public class OperrateFactory {
public static Operation createOperate(String operate) {
Operation oper = null;
if (operate.equals("+")) {
oper = new OperationAdd();
} else if (operate.equals("-")) {
oper = new OperationSub();
} else if (operate.equals("*")) {
oper = new OperationMul();
} else if (operate.equals("/")) {
oper = new OperationDiv();
}
return oper;
}
}
在这个例子中,只需要输入运算符,工厂就实例化出合适的对象,通过多态返回父类的方式实现了计算器的结果。而客户端只要这样调用就可以了,如下:
Operation operation ;
// operation = OperrateFactory.createOperate("+");
// operation = OperrateFactory.createOperate("-");
// operation = OperrateFactory.createOperate("*");
operation = OperrateFactory.createOperate("/");
operation.setNumberA(1);
operation.setNumberB(2);
System.out.println(operation.getResult());
而使用工厂方法模式实现的话,那就要先创建一个工厂接口,然后加减乘除各建一个工厂方法去实现这个接口。例子如下:
/**
* 工厂接口
* @author Administrator
*
*/
public interface IFactory {
Operation createOperation();
}
/**
* 加法
* @author Administrator
*
*/
public class AddFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationAdd();
}
}
/**
* 除法
* @author Administrator
*
*/
public class DivFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationDiv();
}
}
/**
* 乘法
* @author Administrator
*
*/
public class MulFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationMul();
}
}
/**
* 减法
* @author Administrator
*
*/
public class SubFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationSub();
}
}
客户端实现:
IFactory factory = new AddFactory();
Operation operation = factory.createOperation();
operation.setNumberA(1);
operation.setNumberB(2);
System.out.println(operation.getResult());
1.简单工厂和工厂方法的区别:简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
就像这个计算器,让客户端不用管该用哪个类的实例,只需要把“+”给工厂,工厂自动就给出了相应的实例,客户端只要去运算就可以了,不同的实例会实现不同的运算。
2.工厂模式方法(factory method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
3.工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是要改工厂类的,而现在是修改客户端。
4.工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。这两者都是集中封装了对象的创建,使得要更换对象时,不需要做大的改动就可实现,降低了客户程序与产品对象的耦合。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。但缺点是由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。