C++棋盘覆盖问题源代码以及运行结果
#include<iostream>
#include<iomanip> //包含设置域宽的头文件
#include<stdlib.h> //标准库
using namespace std;
int tile = 0;
int *(*board) = NULL; //定义指向指针的指针用于动态的创建用于存储骨牌号的数组
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
if (size == 1) return;
int t = tile++, // L型骨牌号
s = size / 2; // 分割棋盘 (注意逗号表达式的应用)
// 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s)
// 特殊方格在此棋盘中