MVC知多少

1.MVC 三个对象分别做什么,给出伪代码示例
  • M:model(模型) 负责操作数据与服务器的交互,将请求到的数据传给control
  • V:View (视图) 负责所有UI界面,比如el,templete,render
  • C:controller(控制器)负责其他,比如初始化和事件,负责监听和处理View事件,并更新和调用 Model,负责监听Model数据变化,并更新View
/** 模擬 Model, View, Controller */
var M = {}, V = {}, C = {};

/** Model 負責存放資料 */
M.data = "hello world";

/** View 負責將資料輸出到螢幕上 */
V.render = (M) => { alert(M.data); }

/** Controller 作為一個 M 和 V 的橋樑 */
C.handleOnload = () => { V.render(M); }

/** 在網頁讀取的時候呼叫 Controller */
window.onload = C.handleOnload;

const m={
  data={},
  create(){},
  delete(){},
  update(){},
  get(){}
}

const v={
  el:null,
  html:`代码`,
  init(container){
    v.el=$(container)
  },
  render(n){}
}

const c={
  init(constainer){}
  events:{事件}
  add(){执行}
  minus(){执行}
  update(){执行}
  get(){执行}
  autoBindEvents(){逻辑}
}
2.EventBus 有哪些 API,是做什么用的,给出伪代码示例
_self.getEventBus
	方法:getEventBus:function(){}
	描述:直接返回前端EventBus对象,不推荐直接使用。
	
_self.subscribeEvent
	方法:subscribeEvent:function(event,fn,pointcut){}
	描述:注册事件,并指定实现方法和插入点
	参数:event:字符串形式事件名,命名规则为Event或ActionEvent结尾
	      fn:实现方法
	      插入点类型:after、overwrite、before
	      
_self.unSubscribeEvent
	方法:unSubscribeEvent:function(event){}
	描述:取消注册事件
	参数:event:字符串形式事件名,命名规则为Event或ActionEvent结尾
	
_self.fireEvent
	方法:fireEvent:function(event){}
	描述:触发某个具体事件,执行这个事件对于的实现方法队列
	参数:event:字符串形式事件名,命名规则为Event或ActionEvent结尾
	其他参数:可以增加一些后续参数
	
Handler实现说明:
	参数:接收fireEvent方法传递过来的参数
	特殊参数e:只有按钮绑定的页面功能才有值,手工调用不会有e的。页面功能代码生成时,默认会生成这个e,值为jquery.event
	返回值:无返回值的处理,只能通过返回值确定是否继续执行后续的方法队列
	        true/无:继续执行后续的实现方法队列
	        false:停止执行后续的实现方法队列    
	        其他:返回true
	Handle队列中数据的传递:只能利用页面的全局变量,本身没有提供处理机制
3.表驱动编程是做什么的

Table-Driven Approach

解决if else面对多种情况的情形,以表的形式进行获取数据,通过下标索引来查

methods{
  add(){执行}
  delete(){执行}
  minus(){执行}
  ...
}
4.我是如何理解模块化的

模块化就是把一个模块的代码放在一个文件夹里,再进行引入,简化了代码之间的影响

let string=`内容`
import default string//导出

import $ from `string`//引入
内容概要:本文档是详尽的 Android SDK 中文帮助文档,介绍了 Android SDK 的核心概念、组件、开发环境搭建、基础开发流程及常用工具使用指南。首先解释了 Android SDK 的定义及其核心价值,即提供标准化开发环境,使开发者能高效构建、测试、优化 Android 应用。接着详细列出了 SDK 的核心组件,包括 Android Studio、SDK Tools、Platform Tools、Build Tools、Android 平台版本和系统镜像。随后,文档提供了详细的环境搭建步骤,适用于 Windows、macOS 和 Linux 系统,并介绍了基础开发流程,以“Hello World”为例展示了从创建项目到运行应用的全过程。此外,还深入讲解了 ADB、AVD Manager 和 SDK Manager 等核心工具的功能和使用方法。最后,文档涵盖了调试与优化工具(如 Logcat、Profiler 和 Layout Inspector)、关键开发技巧(如多版本 SDK 兼容、Jetpack 库的使用和资源文件管理)以及常见问题的解决方案。 适合人群:具有初步编程知识,希望深入了解 Android 应用开发的开发者,尤其是新手开发者和有一定经验但需要系统化学习 Android SDK 的技术人员。 使用场景及目标:①帮助开发者快速搭建 Android 开发环境;②指导开发者完成基础应用开发,理解核心工具的使用;③提高开发效率,掌握调试与优化技巧;④解决常见开发过程中遇到的问题。 阅读建议:此文档内容全面且实用,建议读者按照章节顺序逐步学习,结合实际开发项目进行练习,尤其要注意动手实践环境搭建和基础开发流程,同时参考提供的扩展学习资源,进一步提升开发技能。
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