1.建立工程TestFFmpeg
2.编写c文件
mian.c
3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。
5. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib”
6. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include”
7. 编译运行整个工程,运行成功~~
[img]
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0086/9558/79ea865d-771c-3bde-8811-2e44696509ce.png[/img]
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[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0086/9787/637ac29d-c00e-3a18-ac1d-4c60685187df.png[/img]
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2.编写c文件
mian.c
#include <stdio.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
printf("%d",avcodec_version());
return 0;
}3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。
5. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib”
6. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include”
7. 编译运行整个工程,运行成功~~
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本文档详细介绍了如何在项目中集成FFmpeg库,并通过具体步骤指导完成编译过程。从创建工程到添加必要的lib文件及头文件,再到配置编译参数,确保FFmpeg能在项目中正常工作。
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