Android自定义Activity跳转效果

本文介绍如何在Android应用中实现自定义的页面翻转动画效果,通过使用`overridePendingTransition`方法并结合自定义的动画XML文件,可以在不同Activity间切换时展现出独特的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

两个Activity跳转的时候,自定义翻页效果:

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent, 11);

//添加界面切换效果,注意只有Android的2.0(SdkVersion版本号为5)以后的版本才支持
int version = Integer.valueOf(android.os.Build.VERSION.SDK);
if(version >= 5) {
overridePendingTransition(R.anim.zoomin, R.anim.zoomout); //此为自定义的动画效果,下面两个为系统的动画效果
//overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out);
//overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);
}

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent, 11);

//添加界面切换效果,注意只有Android的2.0(SdkVersion版本号为5)以后的版本才支持
int version = Integer.valueOf(android.os.Build.VERSION.SDK);
if(version >= 5) {
overridePendingTransition(R.anim.zoomin, R.anim.zoomout); //此为自定义的动画效果,下面两个为系统的动画效果
//overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out);
//overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);
}



下面为两个自定义的动画效果XML文件,存放位置为:res/anim/

1,动画进入效果:zoomin.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<scale android:fromXScale="2.0" android:toXScale="1.0"
android:fromYScale="2.0" android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<scale android:fromXScale="2.0" android:toXScale="1.0"
android:fromYScale="2.0" android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>


2,动画退出效果:zoomout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:zAdjustment="top">
<scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale=".5"
android:fromYScale="1.0" android:toYScale=".5"
android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"/>
</set>
内容概要:本文档为《400_IB Specification Vol 2-Release-2.0-Final-2025-07-31.pdf》,主要描述了InfiniBand架构2.0版本的物理层规范。文档详细规定了链路初始化、配置与训练流程,包括但不限于传输序列(TS1、TS2、TS3)、链路去偏斜、波特率、前向纠错(FEC)支持、链路速度协商及扩展速度选项等。此外,还介绍了链路状态机的不同状态(如禁用、轮询、配置等),以及各状态下应遵循的规则和命令。针对不同数据速率(从SDR到XDR)的链路格式化规则也有详细说明,确保数据包格式和控制符号在多条物理通道上的一致性和正确性。文档还涵盖了链路性能监控和错误检测机制。 适用人群:适用于从事网络硬件设计、开发及维护的技术人员,尤其是那些需要深入了解InfiniBand物理层细节的专业人士。 使用场景及目标:① 设计和实现支持多种数据速率和编码方式的InfiniBand设备;② 开发链路初始化和训练算法,确保链路两端设备能够正确配置并优化通信质量;③ 实现链路性能监控和错误检测,提高系统的可靠性和稳定性。 其他说明:本文档属于InfiniBand贸易协会所有,为专有信息,仅供内部参考和技术交流使用。文档内容详尽,对于理解和实施InfiniBand接口具有重要指导意义。读者应结合相关背景资料进行学习,以确保正确理解和应用规范中的各项技术要求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值