1.关联容器中的一种数据结构是关联数组,存储的是"键—值"对。而最常用的的关联数组是map(映射表),定义在<map>头文件中。
2.映射表的行为特性跟向量很相似,但是它们之间的一个基本区别是:映射表的索引不一定是整数,它可以使字符串,或是任何其他的类型--但要求每个这样的类型的值都是可以比较的,这样我们才可以为这些值排序。
关联容器和顺序容器之间的另一个区别是,因为关联容器是自动排序的,所以我们的程序不可以做任何动作来修改参数素的顺序。
3.缺省参数,如果我们给参数一个缺省参数,就表示调用程序可以在有必要的时候省略这个参数
map<string, vector<int> > xref(istream &in,
vector<string> find_words(const string &) = split)
xref(cin); //在输入流中使用split来查找单词
xref(cin,find_urls); //使用名为find_urls的函数来查找单词
本文深入探讨了关联容器中的关联数组和最常用的映射表,解释了它们之间的区别,特别是映射表如何通过非整数索引来实现灵活的键值对存储,并强调了映射表与向量的不同行为特性。同时,介绍了如何在调用程序中使用默认参数,以及在输入流中使用特定函数查找元素的方法。
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