用C#实现全屏幕截图

本文介绍了如何在C#中不使用Win32 API,而是通过Graphics和GraphicsPath类实现全屏幕的截图功能。关键步骤包括创建与屏幕大小相同的位图,并使用CopyFromScreen()方法复制屏幕内容到位图上,这种方法也方便扩展到多区域截图。

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当然要实现的第一步是能够获取整个屏幕的位图,记得Win32 API的CreateDC, BitBlt等函数可以使用。于是上网查了下,果然屏幕截图用这些函数。但winform已经可以把API都忘记了,所以得寻找一个无Win32 API的实现方式。综合了网上的实现,以及自己的一些设计,实现思路如下:

1. 开始截图时,创建一个与屏幕大小一样的位图,然后用Graphics.CopyFromScreen()把屏幕位图拷贝到该位图上。

这是很关键的一步,这样所有的操作就都可以在该位图上进行了,而无实际屏幕无关了。 

    int width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; 

    int height = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

    Bitmap bmp = new Bitmap(width, height); 

    using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { 

    g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(width, height));

    }


    2. 接下来为了方便在这之上进行截图,有一个很重要的设计实现方式:用全屏幕窗体代替现有真实屏幕,这样就可以把截图过程的所有操作都在那个窗体上实现(该窗体设置成无边框,高宽等于屏幕大小即可),另外为了显示掩蔽效果(只能正常显示选择的部分屏幕内容,而其实部分用一个如半透明层覆盖),就添加一层半透明位置位图。具体代码如下:
    public partial class FullScreenForm : Form {

    private Rectangle rectSelected = Rectangle.Empty;

    p
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