iOS深入学习Block

第一部分

  • 定义和使用Block
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

  //(1)定义无参无返回值的Block
    void (^printBlock)() = ^(){
        printf("no number");
    };
    printBlock();

    printBlock(9);

    int mutiplier = 7;
  //(3)定义名为myBlock的代码块,返回值类型为int
    int (^myBlock)(int) = ^(int num){
        return num*mutiplier;
    }
    //使用定义的myBlock
    int newMutiplier = myBlock(3);
    printf("newMutiplier is %d",myBlock(3));
}
//定义在-viewDidLoad方法外部
//(2)定义一个有参数,没有返回值的Block
void (^printNumBlock)(int) = ^(int num){
    printf("int number is %d",num);
};
  • 定义Block变量,就相当于定义了一个函数。
  • 结论:

    • (1)在类中,定义一个Block变量,就像定义一个函数;
    • (2)Block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部;
    • (3)只有调用Block时候,才会执行其{}体内的代码;
      • (PS:关于第(2)条,定义在方法外部的Block,其实就是文件级别的全局变量)

2、__block关键字的使用

  • 在Block的{}体内,是不可以对外面的变量进行更改的,比如下面的语句:
- (void)viewDidLoad
{
    //将Block定义在方法内部
    int x = 100;
    void (^sumXAndYBlock)(int) = ^(int y){
    x = x+y;
    printf("new x value is %d",x);
    };
    sumXAndYBlock(50);
}

这段代码有什么问题呢,Xcode会提示x变量错误信息:Variable is not assigning (missing __block type),这时候给int x = 100;语句前面加上__block关键字即可,如下:
__block int x = 100; 这样在Block的{}体内,就可以修改外部变量了。

第三部分:Block作为property属性实现页面之间传值

需求:在ViewController中,点击Button,push到下一个页面NextViewController,在NextViewController的输入框TextField中输入一串字符,返回的时候,在ViewController的Label上面显示文字内容

  • (1)第一种方法:首先看看通过“协议/代理”是怎么实现两个页面之间传值的吧
//NextViewController是push进入的第二个页面
//NextViewController.h 文件
//定义一个协议,前一个页面ViewController要服从该协议,并且实现协议中的方法
@protocol NextViewControllerDelegate <NSObject>
- (void)passTextValue:(NSString *)tfText;
@end

@interface NextViewController : UIViewController
@property (nonatomic, assign) id<NextViewControllerDelegate> delegate;

@end

//NextViewController.m 文件
//点击Button返回前一个ViewController页面
- (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
    if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(passTextValue:)]) {
        //self.inputTF是该页面中的TextField输入框
        [self.delegate passTextValue:self.inputTF.text];
    }
    [self.navigationController  popViewControllerAnimated:YES];
}
  • ViewController文件中的内容
//ViewController.m 文件
@interface ViewController ()<NextViewControllerDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *nextVCInfoLabel;

@end
//点击Button进入下一个NextViewController页面
- (IBAction)btnClicked:(id)sender
{
    NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
    nextVC.delegate = self;//设置代理
    [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
}

//实现协议NextViewControllerDelegate中的方法
#pragma mark - NextViewControllerDelegate method
- (void)passTextValue:(NSString *)tfText
{
    //self.nextVCInfoLabel是显示NextViewController传递过来的字符串Label对象
    self.nextVCInfoLabel.text = tfText;
}
  • (2)第二种方法:使用Block作为property,实现两个页面之间传值
    • NextViewController文件
//NextViewController.h 文件
@interface NextViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock)(NSString *tfText);

@end
//NextViewContorller.m 文件
- (IBAction)popBtnClicked:(id)sender {
    if (self.NextViewControllerBlock) {
        self.NextViewControllerBlock(self.inputTF.text);
    }
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
  • ViewController文件
- (IBAction)btnClicked:(id)sender
{
    NextViewController *nextVC = [[NextViewController alloc] initWithNibName:@"NextViewController" bundle:nil];
    nextVC.NextViewControllerBlock = ^(NSString *tfText){
        [self resetLabel:tfText];
    };
    [self.navigationController pushViewController:nextVC animated:YES];
}
#pragma mark - NextViewControllerBlock method
- (void)resetLabel:(NSString *)textStr
{
    self.nextVCInfoLabel.text = textStr;
}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:一是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建一个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
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