使用IntersectRect函数,判断控件是否在选择区域中。

本文介绍了一种利用TrackRubberBand函数来处理多选框的选择问题,通过IntersectRect函数判断控件是否在选择区域内,实现有无交集的判断,从而实现高效的多选操作。

处理控件多选问题

多选框可以使用

TrackRubberBand(this,point) ;

判断控件是否在选择区域中

 if (IntersectRect(&rcTmp, &rcBmp, &rcTarget)) 

有交集返回值是非0,没有交集返回0,

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