MFC 创建窗口类AfxRegisterWndClass

本文详细介绍了如何使用AfxRegisterWndClass函数注册窗口类,并通过指定参数创建具有自定义属性的可见子窗口,着重于CS_HREDRAW和CS_VREDRAW标志的应用。

LPCTSTR lpClsName = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,LoadCursor (NULL, IDC_ARROW),(HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH),0) ;

pWnd->Create(lpClsName,_T(""),WS_VISIBLE|WS_CHILD,r,this,WM_USER + i,0);

<think>好的,我需要回答用户关于MFC创建窗口的函数的问题。首先,我得确认用户的问题是什么。用户问的是“mfc创建窗口的函数是哪个”,所以需要明确MFC中用于创建窗口的主要函数是什么。 接下来,我需要回忆MFC框架的结构。MFC窗口创建通常分为两个步骤:首先构造窗口对象,然后调用创建函数。对于主窗口,比如应用程序的主框架窗口,通常是在CWinApp派生的InitInstance函数中创建。而其他窗口,如对话框、视图或控件,可能有不同的创建方法。 主要的创建函数可能有Create、CreateEx,或者是特定窗口的方法,比如CFrameWnd::Create。我需要区分不同窗口型的创建方式。例如,主框架窗口使用CFrameWnd::Create,而对话框则使用CDialog::Create或CDialog::DoModal。 同时,要考虑到MFC的文档/视图结构,其中视图窗口创建可能和框架窗口相关联。需要解释不同的创建函数适用的场景,比如Create用于动态创建窗口,而DoModal用于模态对话框。 还要注意用户可能的上下文,比如他们是否在使用文档/视图架构,或者是直接创建窗口。需要涵盖常见的窗口型,如框架窗口、对话框、控件等,并给出相应的创建函数示例。 此外,可能需要提到一些常见错误,比如未先注册窗口,或者没有正确设置窗口样式,导致创建失败。同时,可以提到资源ID在创建对话框时的作用,以及如何通过资源文件定义对话框模板。 最后,确保回答结构清晰,分点说明不同情况下的创建函数,并提供示例代码帮助用户理解。需要强调步骤:构造对象,调用Create函数,处理可能的参数,如窗口标题、样式等。可能还需要提到OnCreate消息处理函数的作用,供用户进行初始化操作。 总结,回答应包括主框架窗口、对话框、控件等的创建函数,并解释各函数的使用场景和参数,同时提供代码示例和注意事项,确保用户能够理解并正确应用。</think>在 MFC (Microsoft Foundation Classes) 中,创建窗口的核心函数是 **`Create()`**,但具体实现会根据窗口型(如框架窗口、对话框、控件等)有所不同。以下是不同场景下的具体说明: --- ### 一、主框架窗口创建窗口(如应用程序主界面)通常在 `CWinApp::InitInstance()` 中通过 `CFrameWnd::Create()` 创建。 #### 代码示例: ```cpp // 在 CWinApp 派生的 InitInstance() 中 BOOL CMyApp::InitInstance() { // 1. 创建框架窗口对象 CMainFrame* pFrame = new CMainFrame; // 2. 调用 Create 函数 if (!pFrame->Create( _T("Main Window"), // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 rectDefault, // 初始位置和大小(默认) nullptr, // 父窗口(无) MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME) // 菜单资源 ID )) { return FALSE; } // 3. 显示窗口并更新 pFrame->ShowWindow(SW_SHOW); pFrame->UpdateWindow(); m_pMainWnd = pFrame; return TRUE; } ``` --- ### 二、对话框窗口创建 #### 1. **模态对话框**:使用 `CDialog::DoModal()` ```cpp // 创建模态对话框(阻塞式) CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); // 显示并等待用户关闭 ``` #### 2. **非模态对话框**:使用 `CDialog::Create()` + `ShowWindow()` ```cpp // 在头文件中声明成员变量 CMyDialog* m_pDlg; // 创建非模态对话框(非阻塞式) m_pDlg = new CMyDialog; m_pDlg->Create(IDD_MY_DIALOG, this); // IDD_MY_DIALOG 是对话框资源ID m_pDlg->ShowWindow(SW_SHOW); ``` --- ### 三、控件的动态创建 对于按钮、编辑框等控件,可以使用 `CWnd::Create()` 或 `CButton::Create()` 等派生方法。 #### 示例:动态创建按钮 ```cpp // 在窗口头文件中声明 CButton m_btnDynamic; // 在 OnCreate() 或初始化函数中 m_btnDynamic.Create( _T("Click Me"), // 按钮文本 WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, // 样式 CRect(10, 10, 100, 30), // 位置和大小 this, // 父窗口 IDC_BTN_DYNAMIC // 控件ID ); ``` --- ### 四、其他关键函数 1. **`PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)`** 可在此函数中修改窗口样式(如 `cs.style` 和 `cs.dwExStyle`)。 2. **`OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)`** 窗口创建时的初始化操作(例如创建子控件)。 --- ### 五、常见错误排查 1. **未注册窗口** 使用自定义窗口时需调用 `AfxRegisterWndClass()` 注册。 2. **窗口样式冲突** 避免混合不兼容的样式(如同时使用 `WS_POPUP` 和 `WS_CHILD`)。 3. **资源ID未定义** 确保对话框或菜单的资源ID(如 `IDR_MAINFRAME`)在资源文件(.rc)中已定义。 --- ### 六、总结 | 场景 | 核心函数 | 备注 | |---------------------|-----------------------------|-------------------------------| | 主框架窗口 | `CFrameWnd::Create()` | 需指定菜单资源 | | 模态对话框 | `CDialog::DoModal()` | 阻塞式,需手动销毁 | | 非模态对话框 | `CDialog::Create()` | 非阻塞式,需管理生命周期 | | 控件(按钮、编辑框)| `CButton::Create()` 等 | 需指定父窗口和控件ID | 如果需要具体代码调试,请提供相关代码片段!
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