面向对象总结

面向过程的程序设计的核心是过程

优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。

缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。

面向对象的程序设计的核心是对象

优点是:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易。

缺点:可控性差,无法向面向过程的程序设计流水线式的可以很精准的预测问题的处理流程与结果,面向对象的程序一旦开始就由对象之间的交互解决问题即便是上帝也无法预测最终结果。于是我们经常看到一个游戏人某一参数的修改极有可能导致阴霸的技能出现,一刀砍死3个人,这个游戏就失去平衡。

 

:具有相同特征的一类事物(人,狗等)

对象名 = 类名(1,2)    #对象就是实例,代表一个具体的东西

            #类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法

            #括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应

            #结果返回一个对象

对象名.对象的属性1#查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可

对象名.方法名() #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可

类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法

对象/实例:具体的某一类似物(隔壁阿花,楼下旺财)  对象就是实例,代表一个具体的东西

实例化:类到实例的过程    

在python中,用变量表示特征,用函数表示技能,因而具有相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个。

 

类有两种作用:属性引用和实例化

属性引用(类名.属性)
实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征
实例化的过程就是类——>对象的过程      对象名 = 类名(参数)
查看属性&调用方法
查看属性直接 对象名.属性名
调用方法,对象名.方法名()
关于self

在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数

补充

print(dir(类名))   查出的是一个名字列表

print(类名.__dict__)    查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值

 

对象/实例只有一种作用:属性引用

也可以引用一个方法,因为方法也是一个属性,只不过是一个类似函数的属性,我们也管它叫动态属性。

引用动态属性并不是执行这个方法,要想调用方法和调用函数是一样的,都需要在后面加上括号

 

类命名空间与对象、实例的命名空间

创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性

而类有两种属性:静态属性和动态属性

  • 静态属性就是直接在类中定义的变量
  • 动态属性就是定义在类中的方法
其中类的数据属性是共享给所有对象的
而类的动态属性是绑定到所有对象的

创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性

在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都找不到就抛出异常

组合

组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合

 

 

面向对象的三大特性

继承

派生

多态

 

抽象类与接口类

接口类

继承有两种用途:

一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)  

二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能

抽象类

抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化

 

 

python3中统一都是新式类     新式类是深度优先

pyhon2中才分新式类与经典类

 

多态

多态指的是一类事物有多种形态

文件有多种形态:文本文件,可执行文件

 

 

 

封装

【封装】

         隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

【好处】 

1. 将变化隔离; 

2. 便于使用;

3. 提高复用性; 

4. 提高安全性;

【封装原则】

      1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;

      2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

私有变量和私有方法

在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)

私有变量
  其实这仅仅这是一种变形操作
  类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式

这种自动变形的特点:

1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果

2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。

3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

这种变形需要注意的问题是:

1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N

2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形

私有方法

在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

 

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