Spingboot中Schedule的 cron表达式的用法

在spring boot启动类加入@EnableScheduling 注解

将包含@Scheduled的类加上@Component注解并将包加入到自动扫描

1.cron表达式

表达式一Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year
表达式二Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek

2.各位置意义及能出现的字符及字符意

字段

允许值允许的特殊字符
秒(Seconds)0~59的整数, - * /    四个字符
分(Minutes0~59的整数, - * /    四个字符
小时(Hours0~23的整数, - * /    四个字符
日期(DayofMonth1~31的整数(但是你需要考虑你月的天数),- * ? / L W C     八个字符
月份(Month1~12的整数或者 JAN-DEC, - * /    四个字符
星期(DayofWeek1~7的整数或者 SUN-SAT (1=SUN), - * ? / L C #     八个字符,1表示星期天,2表示星期一, 依次类推
年(可选,留空)(Year1970~2099, - * /    四个字符

3.字符意义

1

*

表示匹配该域的任意值。假如在Minutes域使用*, 即表示每分钟都会触发事件。

2

?

只能用在DayofMonth和DayofWeek两个域。它也匹配域的任意值,但实际不会。因为DayofMonth和DayofWeek会相互影响。例如想在每月的20日触发调度,不管20日到底是星期几,则只能使用如下写法: 13  13 15 20 * ?, 其中最后一位只能用?,而不能使用*,如果使用*表示不管星期几都会触发,实际上并不是这样

3

-

表示范围。例如在Minutes域使用5-20,表示从5分到20分钟每分钟触发一次 

4

/

表示起始时间开始触发,然后每隔固定时间触发一次。例如在Minutes域使用5/20,则意味着5分钟触发一次,而25,45等分别触发一次

5

,

表示列出枚举值。例如:在Minutes域使用5,20,则意味着在5和20分每分钟触发一次

6

L

表示最后,只能出现在DayofWeek和DayofMonth域。如果在DayofWeek域使用5L,意味着在最后的一个星期四触发

7

W

表示有效工作日(周一到周五),只能出现在DayofMonth域,系统将在离指定日期的最近的有效工作日触发事件。例如:在 DayofMonth使用5W,如果5日是星期六,则将在最近的工作日:星期五,即4日触发。如果5日是星期天,则在6日(周一)触发;如果5日在星期一到星期五中的一天,则就在5日触发。另外一点,W的最近寻找不会跨过月份

8

LW

这两个字符可以连用,表示在某个月最后一个工作日,即最后一个星期五

9

#

用于确定每个月第几个星期几,只能出现在DayofMonth域。例如在4#2,表示某月的第二个星期三

4.使用举例

序号SecondsMinutesHoursDayofMonthMonthDayofWeekYear语法解释
1*****? 每秒执行一次
20****? 在每分钟的00秒时执行一次
30/1**** 在下个0秒时执行一次,然后1秒执行一次
40*/1*** 在下个0秒执行一次,然后1分执行一次
5010/20*** 在下个10分0秒执行一次,然后隔20分执行一次,下一小时同理
600*/2** 在下个0分0秒执行一次,然后每2小时执行一次
7000/1** 在下个0时0分0秒执行一次

剩下的字符使用等有时间再更新

 

 

要实现SpringBoot项目动态跑批定时任务,可以使用Spring自带的定时任务框架,结合数据库中存储的cron表达式来实现。 具体步骤如下: 1.在pom.xml文件中引入spring-boot-starter-quartz和spring-boot-starter-jdbc依赖。 2.在application.properties或application.yml中配置数据库连接信息。 3.创建一个Job类,实现Quartz的Job接口,并实现execute方法,该方法就是定时任务要执行的业务逻辑。 4.创建一个JobDetail对象,表示一个具体的可执行的调度程序。 5.创建一个Trigger对象,表示触发Job执行的条件。 6.将JobDetail和Trigger注册到Scheduler中。 7.从数据库中读取cron表达式,更新Trigger的cron表达式。 8.启动Scheduler,定时任务即可开始执行。 示例代码如下: 1.依赖配置: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-jdbc</artifactId> </dependency> ``` 2.application.properties配置: ``` spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/test spring.datasource.username=root spring.datasource.password=123456 spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver # Quartz spring.quartz.job-store-type=jdbc ``` 3.Job类: ``` @Component public class MyJob implements Job { @Override public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException { // 定时任务要执行的业务逻辑 System.out.println("定时任务执行了"); } } ``` 4.创建JobDetail和Trigger对象: ``` @Autowired private MyJob myJob; @Autowired private Scheduler scheduler; public void startJob() throws SchedulerException { // 创建JobDetail对象 JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(myJob.getClass()) .withIdentity("myJob", "group1") .build(); // 创建Trigger对象 Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("myTrigger", "group1") .withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("0/10 * * * * ?")) // 初始cron表达式 .build(); // 注册JobDetail和Trigger scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); // 启动Scheduler scheduler.start(); } ``` 5.从数据库中读取cron表达式,更新Trigger的cron表达式: ``` public void updateTrigger(String cron) throws SchedulerException { // 获取Trigger TriggerKey triggerKey = TriggerKey.triggerKey("myTrigger", "group1"); CronTrigger trigger = (CronTrigger) scheduler.getTrigger(triggerKey); // 更新cron表达式 trigger = trigger.getTriggerBuilder() .withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule(cron)) .build(); // 重新注册Trigger scheduler.rescheduleJob(triggerKey, trigger); } ``` 6.调用startJob方法启动定时任务,调用updateTrigger方法动态更新cron表达式即可。 注意事项: 1.定时任务的执行时间间隔不宜设置过短,避免对系统造成过大的负担。 2.更新cron表达式时需要先获取Trigger对象,然后重新构建Trigger对象并重新注册到Scheduler中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值