VS.NET 2005 Beta 2初体验

VS.NET 2005 Beta2 初体验
本文分享了作者初次使用VS.NET 2005 Beta2进行智能设备应用开发的经历,详细介绍了安装过程、界面改进及新增功能,如重构支持和增强的窗体设计器。

  在经历了N次安装CTP不成功的惨痛经历之后(N>4),我终于等到了正式的Beta2出来,我这次安装的是VS.NET的中文标准版,MSDN的订户现在可以在MSDN网站上下载英文的标准版和Team Suite版,其他的开发人员可能还要等几天。

  好了,废话不说,安装过程和CTP的基本一致,安装完成后,VS.NET 2005的真面目就出现在我们面前了。

  怎么样?感觉比VS.NET 2003漂亮了不少吧?开始页也不再是分页显示,比较有新意的是在右边占据很大部分的是MSDN的开发新闻,是从MSDN网站上获取的,不过目前看来好象只有英文的消息。

  先写个DEMO吧,手已经开始痒了。还是老规矩“文件”-“新建”-“项目”,就出现了下面的界面:

  和VS.NET 2005 Beta1还是有很多相似的地方,目前还没有Magneto的SDK,估计离Magneto的发布还要有一段时间,真不知道BillG在MEDC上会拿出什么东西来秀。

  继续关心我们的DEMO吧。选择Visual C#下的“智能设备”中Pocket PC 2003中的“设备应用程序”,点击确定。我们会直接进入开发的主界面,而不再需要一个向导了。

  好了,这就是智能设备应用开发的主界面了,看起来与VS.NET 2003最大的区别就是窗体设计器发生了很大的改变,这也是微软向开发者最早承诺的新特性。我们现在就可以真正开发“所见即所得”的移动应用程序了。其他的改变好象还不是很明显,顺便说一句,VS.NET 2005的工具条的确是漂亮一些了。

  如果改变只有这些,那么微软就不是微软了,我们来按照写一个DEMO的思路逐渐开始探险的旅程,首先要往窗体上放一些控件。

  请大家注意这些我已经画了红线的控件,记得大家在描述CF 1.0开发困难时经常会用这样一句话:“连DateTimePicker都不支持”。好了,现在CF 2.0终于痛改前非了。WebBrower一直都是大家想要的一个东西,这样把浏览器嵌入到自己的程序中就不再是一件难事了。

  Notification这次也以控件的身份出现了,在这之前OpenNETCF里的Notification类好象是托管程序开发的唯一选择,不过里边竟然有BUG。不知道微软的官方类库会不会好一点?另外,Do*****entList、OpenFileDialog都是一些非常有用的控件,以前在CF 1.0中解决不料的问题,这次看起来简单了好多。

  为了实验新控件,我们不再写“Hello, world”了,太没技术含量J我们往窗体上拖了一个DateTimePicker控件和一个MothCalendar控件,以及一个Button。双击Button控件,就进入了代码编辑环境。

  这就是Form1.cs里的所有代码,大家发现和以前有什么不一样了吗?对了,细心的开发者一定会问,那些控件的构造方法去哪里了?我们来看下面的画面。

  大家先看右边的解决方案管理器,在Form1.cs下面多出了两个文件,Form1.Designer.cs和Form1.resx,后者无疑是一个资源文件,而前者呢?大家看Form1.Designer.cs里的代码是不是有些熟悉?对了,这就是那些控件的构造函数,现在全都搬到另外一个类里去了。除了使Form1.cs更简洁外,微软是不是还有其他的图谋,比如XAML?呵呵瞎猜的。大家在Form1类的声明中可以看到一个新的关键字partial,他就应该是这个变化的关键所在了吧?

  好了,这个问题我们回头再研究,在编辑代码的时候,我还有点意外的发现,我们来看下:

 

  哈哈,这是什么?重构这个词大家不陌生吧?如果不知道,推荐去看下Martin Flower的那本经典。尽管提供的重构功能不是很多,只是“重命名”之类的简单功能,但按照8020原则,这些功能就可以解决大部分的重构问题了。记得在那本《重构》中Martin介绍了SmallTalk下的自动重构工具,这回VS.NET已经引入了其中一些功能,看来微软的工程师也在看《重构》。不知道Martin的下一本书是不是有兴趣用C#来写呢?不过大师的眼睛里已经没有了语言……

  继续写代码,将DateTimePicker的Text属性用MessageBox显示出来,很简单。在写代码的过程中,发现自动补齐功能也有新的变化,就是可以显示该方法的一些概要信息。 

  代码写完就要编译运行了,我们还是要选择部署的位置,模拟器怎么改名叫“仿真程序”了?真不习惯。编译方式和以前一样,按F5或者是界面上的那个绿三角。

  我在这里发现了一个新模拟器的问题,就是模拟器运行起来,打印屏幕的按键又不起作用了,这个问题在Pocket PC 2002的模拟器上曾经出现过,PPC 2003 SDK里已经解决了,不知道这次为什么又这样?

  写了这么多,总要把运行起来的程序给大家看一下呀。最后终于在VS.NET 2005的菜单里找到了一个老朋友:Remote Zoom,这个以前出现在EVC中的工具终于被VS.NET接受了。和他一起出现的还是那老几位:Remote File Viewer,Remote SPY++,不再一一介绍了。想想也正常,EVC都被VS.NET给收编了,这些工具的出现也很正常。Native应用开发的事情估计要下回再说了。

  好了,最后给大家看看我昨天晚上的劳动成果吧。祝大家今天有个好心情,不过据说沙尘暴要来了,嗨,VS.NET 2005 Beta 2还真会挑时候……




基于TROPOMI高光谱遥感仪器获取的大气成分观测资料,本研究聚焦于大气污染物一氧化氮(NO₂)的空间分布与浓度定量反演问题。NO₂作为影响空气质量的关键指标,其精确监测对环境保护与大气科学研究具有显著价值。当前,利用卫星遥感数据结合先进算法实现NO₂浓度的高精度反演已成为该领域的重要研究方向。 本研究构建了一套以深度学习为核心的技术框架,整合了来自TROPOMI仪器的光谱辐射信息、观测几何参数以及辅助气象数据,形成多维度特征数据集。该数据集充分融合了不同来源的观测信息,为深入解析大气中NO₂的时空变化规律提供了数据基础,有助于提升反演模型的准确性与环境预测的可靠性。 在模型架构方面,项目设计了一种多分支神经网络,用于分别处理光谱特征与气象特征等多模态数据。各分支通过独立学习提取代表性特征,并在深层网络中进行特征融合,从而综合利用不同数据的互补信息,显著提高了NO₂浓度反演的整体精度。这种多源信息融合策略有效增强了模型对复杂大气环境的表征能力。 研究过程涵盖了系统的数据处理流程。前期预处理包括辐射定标、噪声抑制及数据标准化等步骤,以保障输入特征的质量与一致性;后期处理则涉及模型输出的物理量转换与结果验证,确保反演结果符合实际大气浓度范围,提升数据的实用价值。 此外,本研究进一步对不同功能区域(如城市建成区、工业带、郊区及自然背景区)的NO₂浓度分布进行了对比分析,揭示了人类活动与污染物空间格局的关联性。相关结论可为区域环境规划、污染管控政策的制定提供科学依据,助力大气环境治理与公共健康保护。 综上所述,本研究通过融合TROPOMI高光谱数据与多模态特征深度学习技术,发展了一套高效、准确的大气NO₂浓度遥感反演方法,不仅提升了卫星大气监测的技术水平,也为环境管理与决策支持提供了重要的技术工具。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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