Redux三个规则!!!

本文深入解析Redux的三大核心原则:单一数据源(statetree),不可变性与纯函数变化。探讨如何通过触发action更新状态,以及纯函数在状态管理中的关键作用。

Redux三个规则

  1. 所有状态 要存在一个地方,称state tree
  2. state tree是不可直接修改的,如果要变更要使用触发一个 action
  3. Changes are made with pure functions

补充
pure function

  1. 结果是透过参数来决定,每次结果都一样,没有例外
  2. 不会修改原本的参数,永远回传新的值

inpure function

  1. 结果会被外部影响,例如网路不好、db资料逻辑有错
  2. 会修改到原本的值
内容概要:本文详细介绍了一个基于C++的养老院管理系统的设计与实现,旨在应对人口老龄化带来的管理挑战。系统通过整合住户档案、健康监测、护理计划、任务调度等核心功能,构建了从数据采集、清洗、AI风险预测到服务调度与可视化的完整技术架构。采用C++高性能服务端结合消息队列、规则引擎和机器学习模型,实现了健康状态实时监控、智能任务分配、异常告警推送等功能,并解决了多源数据整合、权限安全、老旧硬件兼容等实际问题。系统支持模块化扩展与流程自定义,提升了养老服务效率、医护协同水平和住户安全保障,同时为运营决策提供数据支持。文中还提供了关键模块的代码示例,如健康指数算法、任务调度器和日志记录组件。; 适合人群:具备C++编程基础,从事软件开发或系统设计工作1-3年的研发人员,尤其是关注智慧养老、医疗信息系统开发的技术人员。; 使用场景及目标:①学习如何在真实项目中应用C++构建高性能、可扩展的管理系统;②掌握多源数据整合、实时健康监控、任务调度与权限控制等复杂业务的技术实现方案;③了解AI模型在养老场景中的落地方式及系统架构设计思路。; 阅读建议:此资源不仅包含系统架构与模型描述,还附有核心代码片段,建议结合整体设计逻辑深入理解各模块之间的协同机制,并可通过重构或扩展代码来加深对系统工程实践的掌握。
### Redux 设计模式模板代码 Redux 是一种前端状态管理模式,其核心思想是将应用的状态集中存储在一个全局的 Store 中,并通过严格的规则来更新状态。为了实现这一目标,Redux 通常包含三个主要部分:`state`、`reducer` 和 `action`。此外,还可以结合 `store.subscribe` 来监听状态变化并触发视图更新。 下面是一个基于 Redux 原理设计的模板代码,展示了如何创建 Store、定义 Reducer、派发 Action 以及订阅状态变化: ```typescript // 定义 Action 类型 type Action = { type: 'INCREMENT' } | { type: 'DECREMENT' }; // 定义初始状态 interface State { count: number; } const initialState: State = { count: 0 }; // 定义 Reducer 函数 function counterReducer(state: State = initialState, action: Action): State { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { ...state, count: state.count + 1 }; case 'DECREMENT': return { ...state, count: state.count - 1 }; default: return state; } } // 创建 Store class Store { private state: State; private reducers: (state: State, action: Action) => State; private observers: (() => void)[] = []; constructor(reducer: (state: State, action: Action) => State) { this.state = initialState; this.reducers = reducer; } getState(): State { return this.state; } dispatch(action: Action): void { this.state = this.reducers(this.state, action); this.notify(); } subscribe(observer: () => void): () => void { this.observers.push(observer); return () => { this.observers = this.observers.filter(obs => obs !== observer); }; } private notify(): void { this.observers.forEach(observer => observer()); } } // 实例化 Store const store = new Store(counterReducer); // 订阅状态变化 const unsubscribe = store.subscribe(() => { console.log('当前状态:', store.getState()); }); // 派发 Action store.dispatch({ type: 'INCREMENT' }); store.dispatch({ type: 'DECREMENT' }); // 取消订阅 unsubscribe(); ``` 上述代码展示了 Redux 的核心设计模式:通过 `Reducer` 纯函数更新状态,通过 `Action` 描述状态变更意图,并通过 `Store` 管理状态的存储、更新与订阅机制。这种设计使得状态管理更加可预测和易于维护[^3]。 在实际开发中,可以使用 Redux Toolkit(RTK)简化状态管理流程,减少模板代码的编写。RTK 提供了 `createSlice` 和 `configureStore` 等工具函数,使得构建 Redux 应用更加高效和简洁。 ###
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