SfM算法是很大的一块,从图像输入到相机姿态和稀疏点云,里面包括了提点、去错点、求初始P矩阵、前方交会最后还有BA。BA这块还没有搞明白,从共线方程出发的一下处理,以后在研究。
一,背景知识
1.核线几何
两幅影像,像主点O,O` 空间一点P,在两幅影响上投影点p 和p`。构成几何约束
SfM算法是很大的一块,从图像输入到相机姿态和稀疏点云,里面包括了提点、去错点、求初始P矩阵、前方交会最后还有BA。BA这块还没有搞明白,从共线方程出发的一下处理,以后在研究。
一,背景知识
1.核线几何
两幅影像,像主点O,O` 空间一点P,在两幅影响上投影点p 和p`。构成几何约束