Java SE 第四十八,九,五十讲 Map深入详解及遍历Map的两种实现手段 Map.Entry详解与作业要求,作业讲解...

本文深入探讨了Java中Map接口的实现,特别是HashMap类的特性与遍历方法,包括使用keySet()和entrySet()进行迭代。同时,通过具体示例讲解了如何统计随机整数的出现频率,并介绍了策略模式和TreeMap的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Map接口:Map的实现类:HashMap类

Map没有add()方法,但是有put()方法.

put()将指定的值关联到map中的特定key.

2.HashMap类:

3.vice versa:反之亦然.

4.Map(映射):Map的keySet()方法会返回key的集合,因为Map的键是不能重复的,因此keySet()方法的返回类型是Set;而Map的值是可以重复的,阴齿values()方法的返回值是Collection,可以容纳重复的元素.

5.Map的遍历:

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

 


public class MapTest1 {
public static void main(String[] args) {
    HashMap map = new HashMap();
    map.put("a", "zhangsan");
    map.put("b", "lisi");
    map.put("c", "wangwu");
    map.put("d", "maliu");

    Set set = map.keySet();
    for( Iterator iter = set.iterator();iter.hasNext();)
            {
        String key = (String)iter.next();
        String value = (String)map.get(key);
    System.out.println(key + "=" +value);
    }
}
}

6.eclipse中运行命令行参数的程序:

run>run configuration进行设置:Argument选项卡中:program Arguments表示需要的命令行,多个命令中间用空格隔开,对于含有空格的单个命令,可以使用双引号将其包裹.

7.Map.Entry接口:

内部类的简单介绍:

public class A

{

public class B

{

 

}

}

A a = new A();

定义B类的实例时不能够直接定义,正确的定义形式如下:

A.B b = new A.B();

 

7.Map的遍历第二种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;


public class MapTest2 {
    public static void main(String[] args)

    {

    HashMap map = new HashMap();

    map.put("a","aa");

    map.put("b","bb");

    map.put("c","cc");

    map.put("d","dd");

    Set set = map.entrySet();
    for(Iterator iter = set.iterator();iter.hasNext();)
    {
        Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
        String key = (String)entry.getKey();
        String value = (String)entry.getValue();
        System.out.println("key: "+key+"value: "+value);
       
    }


}
}
8.作业:生成50个数字(整数),每个数字的范围是[10,50],统计每个数字出现次数最多的数字和她的个数,最后将每个数字及其出现次数打印出来,如果次数为零,则不要打印它,打印时按照数字的升序排列.

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

public class RandomTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Map map = new TreeMap(); // 存储数字及其出现的次数(key为数字,value为数字出现的次数)

        Random random = new Random();

        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            int number = random.nextInt(41) + 10;

            Integer in = new Integer(number);

            if (map.get(in) == null)
            {
                map.put(in, new Integer(1));
            }
            else
            {
                int value = ((Integer) map.get(in)).intValue();
                map.put(in, new Integer(value + 1));
            }
        }

        Collection cols = map.values();

        Integer maxOccurs = (Integer) Collections.max(cols);

        Set set = map.entrySet();

        List list = new ArrayList(); // 存储出现次数最大的数字

        for (Iterator iter = set.iterator(); iter.hasNext();)
        {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();

            Integer key = (Integer) entry.getKey();
            Integer value = (Integer) entry.getValue();

            if (value.intValue() == maxOccurs.intValue())
            {
                list.add(key);
            }

            System.out.println(key + " : " + value);
        }

        System.out.println("出现的最多次数为:" + maxOccurs);

        System.out.println("这些数字分别是:");

        for (Iterator iter = list.iterator(); iter.hasNext();)
        {
            System.out.println(iter.next());
        }

    }
}

9.策略模式(Strategy Pattern).通过查询资料掌握策略模式的原理.

10.阅读TreeMap的帮助文档,自己写一个程序练习TreeMap的使用方式并且自己定义一个Comparator.

转载于:https://www.cnblogs.com/donaldjohn/archive/2011/03/02/1969300.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值