Android客户端连接服务器端,向服务器端发送请求HttpURLConnection

本文介绍了在Android客户端如何利用HttpURLConnection与服务器进行HTTP请求交互。相较于Java标准的HttpClient,HttpURLConnection是Android平台专为连接后台服务器设计的类。在实现过程中,需要创建URL,设置HTTP协议内容,并通过流写入数据。Android 3.0之后,主线程直接发起请求会导致程序阻塞,因此推荐使用多线程来避免这种情况,每次请求都在新的线程中执行,以保证主线程的正常运行。

在Java中想后台服务器发送请求一般都直接使用了Java的网络编程,或者使用HttpClient向后台服务器端发送HTTP请求。虽然在安卓中,所有Java的API都可以使用,而却使用其并不会出现什么问题,但是HttpClient毕竟是基于Java标准实现的一个类,在安卓中,想要连接后台服务器端,专门基于android实现了一个类,为HttpURLConnection。通过HttpURLConnection,我们可以实现向服务器端发送HTTP请求,连通后台服务器和客户端。

这几天刚好在做android客户端和服务器端通信,使用了HttpURLConnection。

HttpURLConnection可以实现一个完整的HTTP协议的请求。

首先,new一个URL,知道连接服务器的地址。

1 URL url = new URL(AppsData.LoginServerURL);
2 HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

其中AppsDatah.LoginServerURL这里设定的是一个URL。

接下来就是设置HTTP协议的内容:

1  //设置HTTP协议
2  httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
3 httpURLConnection.setDoOutput(true);
4 httpURLConnection.setDoInput(true);
5 httpURLConnection.setConnectTimeout(5000);
6 httpURLConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object");

接下来和一般的网络编程一样使用流将内容写入:

1 OutputStream outputStream = httpURLConnection.getOutputStream();
2 objectOutputStream = new ObjectOutputStream(outputStream);
3 
4 StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
5 stringBuffer.append(Data);
6 
7  objectOutputStream.writeObject(stringBuffer);

在末尾一定要记着使用flush方法,当这个方法使用的时候数据才算是真正发送成功,但是这个方法一定要放在以上设置最后才能有效。

1 objectOutputStream.flush();
2 httpURLConnection.getInputStream();

通过以上方式就可以发送数据。

不过值得注意的是,在安卓3.0以后,如果想要向后台发送一个请求,或者说是建立一次连接的时候,如果直接调用这个方法,程序会出现报错。

原因是:当主程序在想后台发送请求的时候,不一定会很快就给发送到,如果没有发送到,主程序会一直等待响应,但是样程序就无法做其他的事情,看起来这个程序就很“卡”,android为了防止这个事情发生就将在主线程请求连接的过程设置为异常,这里我们可以使用多线程的方式来想后台发送请求,每向后台发送一次请求,就在程序中创建一条线程,不影响主线程的运行。

这里还需要注意的是当一个线程运行完成之后,再次启动这个线程是可以的,但是非常麻烦,所以建议再次请求就再次创建一条线程。

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