const的作用

const   使用情况分类详析    
   
  1.const   用于指针的两种情况分析:    
   int   const   *a;    file://a可变,*a不可变    
   int   *const   a;    file://a不可变,*a可变      
   
    分析:const   是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int   const   限定   *a,不限定a。int   *const   限定a,不限定*a。    
   
  2.const   限定函数的传递值参数:    
   
   void   fun(const   int   var);    
   
    分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。    
  结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。如可改写如下:    
   
  void   fun(int   var){    
  const   int   &   varalias   =   var;    
   
  varalias   ....    
   
  .....    
   
  }      
   
  3.const   限定函数的值型返回值:    
   
  const   int   fun1();      
   
  const   myclass   fun2();    
   
   分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。    
   
  4.   传递与返回地址:   此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。    
   
  5. const   限定类的成员函数:    
   
  class   classname   {    
   
   public:    
   
    int   fun()   const;    
   
   .....    
   
  }    
   
    注意:采用此种const   后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。    
   
  获得能力:可以操作常量对象。    
   
  失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。  
   
  转载自:http://www.chinaunix.net/jh/23/143183.html 

 

 

 

 

C语言的const的含义是什么。在定义常量时,为什么推荐使用const,而不是#define。
首先,这个题干抽了10题回答的一个大嘴巴。关于常量的概念看来我要好好看看书了……我说过了,const修饰词可以将一个变量修饰为“只读”,这个就能称为常量么?姑且认为可以。回到题目中,const是只读的意思,它限定一个变量不允许被改变,谁都不能改!既然是修饰变量,那么变量的类型就可以丰富多彩,int啊,char啊,只要C认识的都可以;但是#define就不可以了,在预处理阶段缺乏类型检测机制,有可能会出错。还有就是变量可以extern,但是#define就不可以。貌似const还可以节省RAM,这个我倒是没有考证过。至于const的用法和作用,有很多,我会总结后发上来。

 

 

 

(2)char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别?

答案:

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p

 

 

 

 

(3)

char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc";

 const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc";

 const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc";

 

cout < < ( str1 == str2 ) < < endl;

cout < < ( str3 == str4 ) < < endl;

 cout < < ( str5 == str6 ) < < endl;

cout < < ( str7 == str8 ) < < endl;

结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

<think>好的,我现在需要回答用户关于JavaScript中const关键字的功能和使用场景的问题。首先,我要确保自己正确理解const的基本概念。根据引用[1]和[2],const用于声明常量,值在初始化后不能重新赋值。但需要注意的是,如果const声明的是对象或数组,虽然变量本身不能重新指向其他对象,但对象的属性或数组的元素是可以修改的。这一点可能需要详细说明,避免用户误解。 接下来,功能部分需要分点列出,比如不可重新赋值、块级作用域、必须初始化等。引用[4]提到存储结构,这里可能需要解释const变量在堆栈中的存储方式,但用户的问题主要是功能和使用场景,所以这部分可以简略提及或结合使用场景说明。 使用场景方面,引用[2]提到了配置项和函数默认参数,这些是常见的使用场景。另外,引用[3]中的生成器例子虽然使用了const,但可能更多是展示变量声明,不过可以作为使用场景的一个例子。其他场景比如模块导出、循环中的常量也需要涵盖。 需要确保回答结构清晰,分点明确,同时引用正确的资料。比如引用[1]和[2]是关于const的基础和解析,而引用[4]虽然标题提到Java的const,但内容实际是JavaScript的存储结构,可能存在混淆,需要注意是否正确引用。这里可能用户引用资料时出现了错误,但根据内容,引用[4]应该讨论的是JavaScript,所以可以保留,但需注意准确性。 另外,用户提供的引用中有一些口语化表达,如“这样婶儿的”,在正式回答中需要转换为规范的中文表达。同时,要检查LaTeX格式是否正确,比如行内数学表达式是否用$包裹,独立公式是否用$$并单独成段。不过当前问题不涉及数学公式,可能不需要使用,但需要遵循用户的格式要求。 最后,生成相关问题时要确保问题与主题相关,并引导用户深入理解。比如作用域、与let的区别、修改对象属性、临时常量等方向。 总结回答结构:先概述const的功能,分点详细说明,然后列出使用场景,每个场景简要举例,最后添加相关问题。确保引用正确,如引用[1]和[2]作为主要依据,引用[4]作为补充存储结构的解释。</think>### JavaScript中const关键字的功能与使用场景 #### 一、功能特性 1. **不可重新赋值** const声明的变量**必须初始化**,且后续无法重新赋值。例如: ```javascript const PI = 3.14; PI = 3.1415; // 报错:Assignment to constant variable ``` 但若变量是对象或数组,其**内部属性/元素可修改**(引用不变)[^2][^4]: ```javascript const config = { port: 8080 }; config.port = 3000; // 允许修改属性 ``` 2. **块级作用域** 与`let`类似,const作用域限定在声明它的代码块内,避免变量污染全局: ```javascript if (true) { const LOCAL_KEY = "temp"; } console.log(LOCAL_KEY); // 报错:未定义 ``` 3. **暂时性死区** 声明前访问变量会触发错误,提升代码安全性。 #### 二、使用场景 1. **声明常量配置项** 如API地址、环境变量等不可变配置: ```javascript const API_ENDPOINT = "https://api.example.com"; ``` 2. **函数默认参数/固定值** 防止关键参数被意外修改: ```javascript function calculateArea(radius, const PI = 3.14) { return PI * radius * radius; } ``` 3. **模块导出与引入** 确保导入的模块引用不被篡改: ```javascript import React from 'react'; const Component = React.Component; // 固定引用 ``` 4. **循环中的不变引用** for-of或for-in循环中声明循环变量: ```javascript for (const item of [1, 2, 3]) { console.log(item); // 每次迭代生成独立作用域 } ``` #### 三、注意事项 - 对象/数组需通过`Object.freeze()`实现完全不可变。 - 不可用于声明未初始化的变量。
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