STM32使用CubeIDE编辑时,使用Debug引脚输出(踩坑).

本文介绍了在STM32开发中遇到的一个常见问题,即当使用CubeIDE进行开发时,若未正确设置Debug模式,可能导致调试引脚无法正常使用。作者通过实例说明了关闭Debug模式并切换到Serial Wire模式后,才能正常利用这些引脚进行OLED或其他功能的输出。此问题提醒开发者在使用STM32的Debug脚时需要注意Debug模式的配置。
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因爲好奇,碰了CubeIDE,就想做個小工程,結果遇到麻煩了.請往下看.

图形界面不设置任何Debug, Debug脚就可以随便用了?

我的答案是不能,不過沒有绝对的证据,大家可以自己试试,就点几下,下边是具体情况:
首先把Debug关掉
关Debug
下图有一个用了JTAG的那个脚.我这里是用来OLED输出.
Debug脚

然后编译下载进板子,然后看OLED屏幕,结果是不亮,我当时郁闷了大半天,拿了别人的代码过来,也不亮,直接拿别人工程来,就亮了.我当时还想着这个屏简单搞不完不睡觉,幸亏坚持不住了,去睡觉了.估计天亮也找不到问题.(bug面前狗命要紧).

再老老实实把Debug模式设置为Serial Wire.

打开Debug
这个时候,就有两个脚被配置了.
在这里插入图片描述
然后再去编译下载进板子,然后就亮了.
在CubeIDE中有Debug编译模式和Release编译模式.所以测试结果大概是Debug模式可以的话,Release就可以.

具体是为啥我也解释不了,希望能填坑.如果遇到使用Debug脚时地问题,可以往这方面想想.

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