内部类最通俗易懂

本文详细探讨了Java内部类的三种形式:成员内部类(包括访问修饰符)、局部内部类(匿名)以及它们在实例化和访问上的区别。通过实例演示,理解不同类型的内部类如何工作,并展示了匿名内部类在接口实现中的便捷应用。

内部类详解

如果一个事物内部包含另一个事物,就是一个类中包含着其他类。

**例如:**身体和心脏的关系,汽车和发动机的关系。。。

分类:

  1. 成员内部类 public /protected/(default)/private
  2. 局部内部类(匿名内部类)无访问修饰符

1、成员内部类

package com.hanxiao.inner;

public class Body {
    
    private String name;
    
    public class Hert{
        public void beat(){
            System.out.println("心脏跳动:beng ,beng ,beng !");
            System.out.println("我是: "+ name);
        }
    }
    
    public void methodBody(){
        System.out.println("外部类的方法");
        Hert hert = new Hert();
        hert.beat();
    }
}

class Test{
    public static void main(String[] args) {
        // 1.间接使用:通过外部类中的方法new内部类对象调用
       	Body body = new Body();
        body.methodBody();
        System.out.println("===========");
        //2.直接使用:外部类名称.内部类名称  对象名 = new 外部类名().new 内部类名()
        Body.Hert hert = new Body().new Hert();
        hert.beat();
    }
}

成员内部类变量访问

package com.hanxiao.inner;
public class Outer {
    int num = 10; //外部类成员变量
    public class Inner{
        int num = 20;//内部类成员变量
        public void methodInner(){
            int num = 30;  //内部类局部变量
            System.out.println(num); //内部类局部变量 30
            System.out.println(this.num); //  内部类成员变量 20 
            System.out.println(Outer.this.num); //外部类成员变量  外部类名.this.外部类成员变量 10
        }
    }
}

2、局部内部类

定义在方法内的类,只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法就不能用了

package com.hanxiao.inner;
public class Outer {
    public void methodOuter(){
        int a = 20;//此处必须为 final int num =10,只是省略了
        class Inner{
            int num = 10; 
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
                System.out.println(a);
            }
        }
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}
class Test2{
    public static void main(String[] args) {
        //只能这么使用
        Outer outer = new Outer();
        outer.methodOuter();
    }
}

3、匿名内部类,最重要的

如果接口的实现类(或者师父类的子类)只需要使用唯一的一次,这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。

定义格式:

接口名称 对象名 = new 接口名称(){

//覆盖重写所有的抽象方法

};

  1. 先得有一个接口

    package com.hanxiao.inner;
    
    public interface MyInterface {
        public abstract void method();
    }
    
  2. 使用匿名内部类实现调用

    public class a{
        public static void main(String[] args) {
            MyInterface myInterface = new MyInterface() {
                @Override
                public void method() {
                    System.out.println("匿名内部类实现了方法");
                }
            };
            myInterface.method();
        }
    }
    
<think>好的,我现在需要回答用户关于Java匿名内部类通俗易懂的解释和教程。首先,我需要回顾用户提供的引用内容,看看有什么可以用的信息。 用户给的引用[1]提到了匿名内部类的基本用法,比如直接实例化接口并重写方法,以及如何获取匿名内部类的类名。引用[2]讨论了匿名内部类与普通类的区别,特别是父类引用的问题。引用[3]则展示了一个外部类的例子,可能涉及内部类的使用。 用户想要一个通俗易懂的解释,所以应该避免使用太多术语,用日常的例子来说明。首先,我需要定义匿名内部类,说明它是什么,什么时候使用,以及它的特点。然后,给出一个简单的代码示例,帮助理解。 可能的结构如下: 1. 定义:匿名内部类是没有名字的内部类,用于一次性使用的情况。 2. 使用场景:比如需要实现接口或继承类,但不想单独创建一个类文件时。 3. 语法结构:直接new接口或类,并重写方法。 4. 示例代码:展示如何创建匿名内部类,并调用方法。 5. 注意事项:比如只能访问final或有效final的局部变量,不能定义构造函数等。 6. 与普通内部类的区别:比如匿名内部类没有名字,只能使用一次。 需要确保代码示例正确,并且符合用户提到的引用中的例子。比如引用[1]中的代码,用户可能已经看过,所以可以借鉴但稍作调整,保持简单。 另外,用户可能关心为什么匿名内部类可以这样用,以及它的底层实现。比如引用[1]提到匿名内部类在内存中有系统设定的名字,可以通过getClass()查看。这可能是一个有用的点,可以在解释时提到。 还需要注意用户提到的引用[2]中的问题,即为什么匿名内部类的父类引用不能调用子类的方法。这可能涉及到多态和类型转换的问题,需要简单说明,但因为是基础教程,可能不需要深入,但可以提一下。 后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如使用场景、与Lambda的区别、变量访问限制等。</think># Java匿名内部类通俗教程 ### 一、什么是匿名内部类匿名内部类就是**没有名字的一次性类**,直接在new对象时定义类体。好比临时演员——不需要正式注册姓名,演完即弃。 > 特点:现场定义类、不创建独立.java文件、用完即弃 ### 二、使用场景(何时用?) 1. 需要**快速实现接口**但不想单独写实现类 2. 需要**临时继承某个类**并重写方法 3. 代码中**仅需使用一次**的类 ### 三、语法模板 ```java 父类/接口 变量名 = new 父类/接口(){ // 重写方法 @Override void method(){ // 具体实现 } }; ``` ### 四、实际案例演示 #### 案例1:实现接口 ```java interface USB { void transfer(); } public class Computer { public static void main(String[] args) { // 匿名内部类实现USB接口 USB mouse = new USB() { @Override public void transfer() { System.out.println("移动光标"); } }; mouse.transfer(); // 输出:移动光标 } } ``` 此时内存中生成类`Computer$1`,可通过`mouse.getClass()`验证[^1] #### 案例2:继承抽象类 ```java abstract class Animal { abstract void sound(); } public class Zoo { public static void main(String[] args) { Animal lion = new Animal() { // 匿名继承Animal @Override void sound() { System.out.println("狮吼"); } }; lion.sound(); // 输出:狮吼 } } ``` ### 五、必须掌握的三个要点 1. **变量访问限制**:只能访问`final`或等效final的局部变量 ```java void demo(){ final String msg = "Hello"; // 必须声明final new Thread(){ public void run(){ System.out.println(msg); // 正确 } }.start(); } ``` 2. **构造限制**:不能定义构造函数,但可以通过实例初始化块替代 ```java new ArrayList(){ { // 初始化块 add("苹果"); add("香蕉"); } }; ``` 3. **多态限制**:父类引用只能调用父类声明的方法 ```java Runnable task = new Runnable(){ public void run(){...} void customMethod(){...} // 这个方法无法通过task调用! }; ``` ### 六、VS Lambda表达式 | 特性 | 匿名内部类 | Lambda表达式 | |--------------|------------------------|--------------------| | 适用范围 | 接口/抽象类/具体类 | 仅函数式接口 | | 代码量 | 较多 | 简洁 | | this指向 | 指向自身类实例 | 指向外围类实例 | | 编译后文件 | 生成.class文件 | 不生成单独.class |
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值