es6Math对象新增的方法

本文详细介绍了ES6中新增的多个数学方法,包括去除小数部分的Math.trunc(), 判断数值类型的Math.sign(), 计算立方根的Math.cbrt()等。此外还涵盖了对数、三角函数相关的方法及ES2016新增的指数运算符。

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Math.trunc()

Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.trunc = Math.trunc ||  function (x) {
   return  x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
};

Math.sign()

Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.sign = Math.sign ||  function (x) {
   x = +x;  // convert to a number
   if  (x === 0 || isNaN(x)) {
     return  x;
   }
   return  x > 0 ? 1 : -1;
};

  

Math.cbrt()

Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.cbrt = Math.cbrt ||  function (x) {
   var  y = Math.pow(Math.abs(x), 1/3);
   return  x < 0 ? -y : y;
};

  

Math.clz32()

JavaScript的整数使用32位二进制形式表示,Math.clz32方法返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0。

Math.imul()

Math.imul方法返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。

Math.fround() § 

Math.fround方法返回一个数的单精度浮点数形式。

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.fround = Math.fround ||  function (x) {
   return  new  Float32Array([x])[0];
};

  

Math.hypot()

Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根

对数方法

ES6新增了4个对数相关方法。

(1) Math.expm1()

Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.expm1 = Math.expm1 ||  function (x) {
   return  Math.exp(x) - 1;
};

  

(2)Math.log1p()

Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.log1p = Math.log1p ||  function (x) {
   return  Math.log(1 + x);
};

  

(3)Math.log10()

Math.log10(x)返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.log10 = Math.log10 ||  function (x) {
   return  Math.log(x) / Math.LN10;
};

  

(4)Math.log2()

Math.log2(x)返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.log2 = Math.log2 ||  function (x) {
   return  Math.log(x) / Math.LN2;
};

  

三角函数方法

ES6新增了6个三角函数方法。

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Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)

  

Math.signbit()

Math.sign()用来判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0

ES2016 新增了一个指数运算符(**

指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。

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let  a = 2;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;
 
let  b = 3;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;

 注:在vp8引擎中与Math.pow()结果有些不同。

<think>好的,用户想了解ES6新增方法和特性,我需要根据提供的引用资料来组织回答。首先,系统指令要求使用中文,并且数学公式要用正确的LaTeX格式,但这里的问题是关于JavaScript的ES6,所以可能不需要数学公式。不过要确保行内代码用反引号,独立代码块用三个反引号并指定语言。 用户提供的引用有四个,引用1提到ES6的主要特性,包括let、const,引用3提到数组新增方法如isArray、from、of,以及实例方法entries、keys、values。引用4详细解释了作用域的变化,从var到let和const的块级作用域。引用2则是总结性的,建议深入学习。 我需要先整理ES6的主要新特性,按照引用中的内容来分类。比如,变量声明、箭头函数、模板字符串、解构赋值、默认参数、类、模块化、Promise、数组方法对象属性简写、Symbol类型等。每个部分需要结合引用内容,并在适当的位置添加引用标记。例如,在讲let和const时,引用1和4都提到了,所以可能在末尾添加[^1][^4]。 还要注意用户特别提到“新增方法”,所以需要详细说明数组新增的API如Array.from、Array.of,以及实例方法如entries、keys、values。引用3提到了这些,所以需要标注[^3]。 另外,生成的相关问题要符合用户需求,可能需要包括ES6的其他特性、实际应用、与旧版区别、块级作用域的重要性、Promise解决的回调问题,以及模块化的好处等。要确保每个问题都能引导用户进一步学习,并且问题之间不重复。 最后,保持回答结构清晰,分点列出,每个特性简要说明,并附上代码示例。例如箭头函数可以用一个简单的例子,解构赋值也可以举例说明。同时,代码块要正确使用Python的标记?不,应该是JavaScript的代码示例,所以语言要指定为javascript,比如: ```javascript // 示例代码 ``` 检查是否有遗漏的引用,比如引用2可能用在总结部分,鼓励用户深入学习,所以可能在最后一段提到参考文档时加上[^2]。 现在开始组织内容,确保每个部分都有对应的引用,并且相关问题覆盖用户可能感兴趣的方面。</think>### ECMAScript 2015 (ES6) 新增方法和特性 ES6 是 JavaScript 语言的一次重大更新,引入了多项改进以提升代码简洁性、可读性和功能性。以下是核心新增方法和特性: --- #### 1. **变量声明:`let` 和 `const`** - **`let`**:声明块级作用域的变量,解决了 `var` 的变量提升和重复声明问题。 - **`const`**:声明常量,不可重新赋值,但对象或数组的内容可修改。 ```javascript let count = 10; const PI = 3.1415; ``` #### 2. **箭头函数(Arrow Functions)** 简化函数语法,自动绑定当前作用域的 `this`。 ```javascript const add = (a, b) => a + b; ``` #### 3. **模板字符串(Template Literals)** 支持多行字符串和变量嵌入。 ```javascript const name = "Alice"; console.log(`Hello, ${name}!`); ``` #### 4. **解构赋值(Destructuring)** 简化从数组或对象中提取值的过程。 ```javascript const [x, y] = [1, 2]; // 数组解构 const { age, name } = { name: "Bob", age: 30 }; // 对象解构 ``` #### 5. **函数参数默认值** 允许为函数参数设置默认值。 ```javascript function greet(name = "Guest") { return `Hello, ${name}!`; } ``` #### 6. **类(Class)** 提供更清晰的面向对象语法。 ```javascript class Person { constructor(name) { this.name = name; } sayHi() { console.log(`Hi, I'm ${this.name}`); } } ``` #### 7. **模块化(Modules)** 支持 `import` 和 `export` 语法实现模块化开发。 ```javascript // math.js export const sum = (a, b) => a + b; // app.js import { sum } from './math.js'; ``` #### 8. **Promise 对象** 解决回调地狱问题,优化异步操作。 ```javascript const fetchData = () => new Promise((resolve) => { setTimeout(() => resolve("Data received"), 1000); }); ``` #### 9. **数组新增方法** - **静态方法**:`Array.from()`(类数组转数组)、`Array.of()`(创建数组)[^3]。 - **实例方法**:`entries()`、`keys()`、`values()`(遍历数组索引和值)[^3]。 ```javascript const arr = Array.from("hello"); // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] ``` #### 10. **对象属性简写与计算属性名** ```javascript const age = 25; const person = { age }; // 等价于 { age: age } const key = "id"; const obj = { [key]: 123 }; // 动态属性名 ``` #### 11. **Symbol 类型** 创建唯一标识符,常用于对象属性键。 ```javascript const sym = Symbol("unique"); ``` --- ###
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