Unity各平台下的Application.xxxxPath解析

Unity各平台下的Application.xxxxPath解析

前言

Unity下有Application.dataPath,Application.streamingAssetsPath,Application.persistentDataPath,Application.temporaryCachePath等路径。我们经常要去读写这些路径,或者进到目录里去查看存在什么文件。所以下面主要从 读写权限路径 来解析这些路径名。

权限

路径 意思 读写权限 是否在包内
Application.dataPath Assets目录 只读
Application.streamingAssetsPath Assets/流资源目录 只读
Application.persistentDataPath 持久化目录 可读可写
Application.temporaryCachePath 临时缓存目录 只读

解析

基于只有Application.persistentDataPath拥有可读可写的特性,一般存储东西或者下载热更新文件都是放在这个目录里面的。
我们平常会把一些资源文件先放在Application.streamingAssetsPath里,安装后再拷贝进Application.persistentDataPath里,为什么不直接放进Appl

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