使用canvas的一些经历

本文介绍了使用HTML5 Canvas元素进行绘图的一些技巧,包括如何清除画布内容、使用beginPath方法确保每次绘制新图形前画布能被正确清除,以及在循环中正确使用这些方法以避免图像残留的问题。

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2016-3-24  大三下学期  参加了微软创新杯  做一个网页 用到了canvas  期间遇到一些问题来记录一下


以下内容正确性有待商榷,仅供参考!


ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.save();
// Use the identity matrix while clearing the canvas
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
ctx.clearRect(0,0,400,500);
// Restore the transform
上面这段代码可以清除画布上的内容,

ctx.beginPath();	
ctx.moveTo(Number(array_x[0]),Number(array_x[1]));
ctx.lineTo(Number(array_x[0]),Number(array_x[1]));
ctx.stroke();

像上面这段代码   ctx.beginPath必须要再绘制一次图形之前运行一次,不然会导致无法清除画布(清除之后马上恢复)。

而且 ctx.beginPath 只能运行一次  如果放在循环里   会无法绘制出图像,原理其实很简单,这里不作阐述。


在canvas上面绘图的时候保存canvas控件中按下的相对坐标,然后后面还原的时候就可以直接用相对坐标进行像素的还原。不用再去考虑全局的坐标。

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