JS事件轮询机制(Event Loop)

概念
    事件轮询 (eventloop) 是"一个解决和处理外部事件时将它们转换为回调函数的调用的实体(entity)"

    JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
在这里插入图片描述

任务队列
    “ 任务队列 " 是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空," 任务队列 " 上第一位的事件就会自动进入主线程。

    所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

    同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务

    异步任务指的是,不进入主线程、而进入 " 任务队列 "(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

JS如何实现异步操作
    JS 的异步是通过回调函数实现的,即通过任务队列,在主线程执行完

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